大家好,我是琴歌,一个专注《热血江湖》怀旧视频的up主。如果说玩《热血江湖》的玩家有立场的话,那么骂17game则是“政治正确”。游戏绝对是个好游戏,不然都15年过去了,也不会还有这么多人在玩,同时也这么多人还在骂。
熟悉这个游戏的老玩家应该知道,《热血江湖》有个非常明显的分水岭,那就是2008年。在这之前这个游戏虽然没有《魔兽世界》那么火,但是绝对能排在国内的“十大热门网游”之列。而2008年的游戏版本正是2.0,也就是现在私服界最火的怀旧版本,包括琴歌本人也是在玩2.0的私服。这是为什么呢?虽然《热血江湖》从05年开始公测就很火爆,但是真正突破在线人数40万是在08年12月份,也就是说08年才是让最多的玩家认识《热血江湖》这款游戏的年份。但是至此以后,《热血江湖》就开始一路走下坡路了。
国内网游史上有个“十大代理权争议事件”,其中一个就是《热血江湖》的代理权之争。中华网游戏集团与韩国游戏开发商Mgame在有关《热血江湖》相关的代理签约、续约等问题上,出现过一些纠纷。2007年10月,Mgame公司根据一些理由单方面决定终止合同,并将另寻其他厂商代理该款游戏,对此中华网提出异议,声明自己拥有《热血江湖》的国内代理权。通过长达半年的协商沟通,2008年3月双方终于达成了和解方案,根据这一方案,CDC可以在2010年3月前继续在中国独家运营《热血江湖》,并有权再续约一年(CDC与17game的关系之前文章有讲过,这里就不赘述了)。
韩国游戏开发商Mgame会在07年10月份要单方面终止合同,虽然具体原因我们不得而知,但是不难猜到这个绝对跟07年左右《热血江湖》私服在国内泛滥有关。老玩家应该感触很深,当时玩官服的人还在玩1.7版本,私服1.8甚至2.0的版本都已经出来了,有多少人第一次接触到5转和五转武器是在私服里体验到,而不是在官服里的?相信这个比例绝对不小。当官服玩家还在为了练级昼夜不停的挂机的时候,私服玩家早已拿着五转武器在北海冰宫开着变速齿轮玩得飞起了,当时流失的玩家数量是真的很多!正是因为这个,2.0这个版本也被众多玩家奉为经典。
经历过续约事件后,Mgame公司承诺在15-45天之内推进《热血江湖》2.0在中国区的部署,毕竟私服的泛滥已经严重威胁到了官服,加快2.0的推进也就迫在眉睫。然而2.0版本的推出虽然掀起了一波高潮,在线人数也突破了40万,但是热度一过官服又没人玩了。尝过了私服升级速度飞起,极品装备遍地都是的滋味后,回去玩官服没日没夜的挂机已经变得索然无味,所以很多人要么选择继续玩私服,要么就从此脱坑了。再加上《热血江湖》开了5转以后,玩家也能明显感觉到这个游戏变得应付了,不管是5转的人物造型、武器造型还是技能特效,跟四转的对比简直丑爆了。以前电脑显示器分辨率不高的时候可能感觉没那么明显,就觉得丑,现在再去认真看一下5转武器的造型,简直就是用美图秀秀抠图贴上去的样子,连抠图留下的抗锯齿都那么明显。
所以为什么现在的2.0版本大家都觉得特别难忘,这并不是因为2.0这个版本有什么特别突出的地方,相反2.0版本是一个特别“赶工”应付的版本。只是这个版本让大家认识到了私服,体会到了玩《热血江湖》不一样的快乐。
如果《热血江湖》官服某天真的要开怀旧服的话,我会投1.7一票,你们会把票数投给哪个版本呢?