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魔兽怀旧服:刷牌TBC太肝,老玩家称已经玩腻,也不期待开服

2020-08-31新闻9

魔兽世界怀旧服进行到第五阶段,已经整整过去一年,从这段怀旧服发展的这段时间里,可以清楚的看到各种玩家对魔兽怀旧服的各种态度,其中大多数都是抱着“体验当年”来玩魔兽怀旧服,所以这个游戏里大多数都是奔三的中年玩家,而且这些玩家对游戏“还原”的执着超过了暴雪估计,所以在五月份的时候暴雪做了两次关于魔兽经典三部曲《燃烧的远征》TBC的问卷调查,为了收集到当前处于会魔兽怀旧服中玩家,是否希望怀旧服持续保持60级经典,还是说跟着时间推进,逐步放开版本,然后开启TBC!

而调查的最终结果是暴雪决定开启TBC,但玩家却对TBC的开放问题持有两种看法,特别是60级经典到P5阶段,越来越多的玩家展开了对TBC这个版本的讨论,其中有很多没有接触过70级的TBC的老玩家倒是非常希望该版本尽快到来,但有一部分玩过TBC的老玩家则表示这个版本比正式服还“费时间”,另外还有一群“肝帝”玩家,认为TBC是魔兽旧世界的经典版本,要比当前的魔兽怀旧服60级经典可玩性高,并且符合对于现在有工作和家室的玩家的生活节奏,所以可以选择偶尔玩一玩不掉队的态度来看待TBC开启。

对于玩家的这三种态度,其中有老玩家说到TBC太费时间,所以导致自己不喜欢TBC这个版本,并希望暴雪保持魔兽怀旧服当前状态,如果需要开设TBC就另外开服就好,而对于这些玩家态度,TBC真的是一个肝到让人害怕的版本吗?从过去的记忆来看TBC版本,其中说该版本太肝的原因无非也就是:日常刷声望混合牌子换装,其中最受到玩家诟病的就是“刷牌子”,这个机制在初期是有很多玩家执行,但是到了TBC后期,没日没夜的刷牌子来换装,成了玩家的主要任务,原本提倡PVP似乎也没丢在一旁,该机制的臃肿问题就这样暴露出来,之后就被暴雪移除!

不过这似乎并不能说明TBC这个版本太肝,所以还是要具体理清一下TBC太肝的具体因素,首先TBC这个版本是加入“日常任务”玩法,其中天空卫队的日常任务,是很多为了追求坐骑“虚空鳐”的玩家每天必刷的日常任务,要是不需要该坐骑,其实对普通玩家来说是没有多少影响,而其他的日常任务比如对泰洛卡森林,或者奎岛任务等等,包括后期的一些难度较高的日常任务,也基本上都是给玩家提供金币或坐骑,按照道理来说,这个算是暴雪给玩家发的劳动工资,至于后续日常任务变味的主要因素,就是这些任务突然和神器等提升装备等级属性想挂钩,这就让很多玩深陷PVP玩家,必须每天完成这些日常任务。

然后TBC还有就是刷声望,原本在经典60版本中,声望主要用来置换装备,而在TBC引进了新内容,就是在副本上增加了等级,加入了英雄副本,这个等级副本重点为了获取更高等级的同类装备而设定,而想要进入英雄副本的玩家就需要达到固定声望才行,声望等级需要达到“崇敬”,不过想要达到该阶段的声望,可以说是非常困难,通常情况下,声望达到崇敬玩家基本需要达到满级才能完成,而TBC开局58级,升级到70级需要做满外域任务,而外域路边怪也并非容易对付,升级上就会受到一定阻碍,所以相当耗费时间。

另外,就是TBC版本中的占星者和奥尔多的声望的获取难度也不低,虽然有玩家说魔兽怀旧服的TBC的版本会建立在的2.43的基础上,按照版本状态应该是不会有这么高的难度,这个说法看似有点道理,但似乎还是忽略了玩家本身的惰性,另外就是后续到末日回响这个版本,有些地图如果要开启飞行模式,声望必须达到崇敬,并且有的任务需要飞行才能正常完成,要是没有飞行直接在地图上跑动,那可能这玩家有十个肝,所以刷声望也是TBC的一大特色。

最后就是关于玩家一直说“无限刷牌子”,牌子主要就是为置换装备,虽然说这个机制已经被暴雪删除,但从正式服刷大秘境玩法,其实还是可以看到这机制的声音,只不过是换了个形式来让玩家适应,而当初TB加入牌子装备的原因,主要是为了让玩家持续在五人的英雄副本中待着,避免因为玩家满级后无所事事,暴雪的这个想法虽然是好,也还是为了让游戏能够保持良好的热度,但对于现在中年玩家来说,根本没有那么多时间去完成这些牌子。

根据牌子获取的数量进行计算,玩家每天下五人副本一次可以获得3个牌子,而每一件装备需要大概150个牌子,玩家差不多需要50天才能拿到一件牌子装备,而对于现在的中年油腻来说,根本就不可能每天都这么去拿这3个牌子,如果每天多次下五人副本,也并非这些玩家剩余出来休息时间所能承受,更何况现在的玩家都这么功利,想要让他们循环渐进式的去跟着副本开放,然后一点点的获取牌子,估计现实操作的难度,比当前讨论的过程都要困难,所以TBC虽然在玩法上增加了很多内容,但现在的玩家只图个休闲,所以让老玩家再次选择去肝牌子的话,估计魔兽世界怀旧服AFK数量会逐渐增加。

#怀旧服#老玩家#魔兽世界

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