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艾莉亚纪元战记——难度稍低的韩国日系暗黑地牢

2020-07-19新闻11

画面

游戏的人设还是比较不错的,除了圣骑士之外,其他的都是那种很讨喜的日系动漫风格,个人觉得还是比较符合现代宅男喜好的。

而在场景上,这种2D类似DNF的地图背景看上去也还算不错,就是种类有点少而已。所以这个游戏的场景看上去还是比较不错的。

战斗界面有点简陋,己方单位和怪物分别站在几个浮空石头上,感觉地图和场景全白画了,攻击特效也较为一般,没有什么特色。

而且游戏中玩家雇佣的所有的每个职业的人物,除了名字,模型全都是一模一样的,比如说圣骑士,全是那种宝盖头,弓箭手全是戴着斗篷的等等。

话说既然游戏里玩家可以一个职业同时雇佣多个,那么配色,发型,脸型就不能稍微随机一下吗?多少要有点区别吧,我雇了好几个盗贼,上战场之后感觉就和几个多胞胎在一起打怪一样.....

所以对画面进行总结的话,我只能说--公主小姐姐真好看!

游戏性

《艾莉亚纪元战记》( ARIA CHRONICLE)是由STUDIO N9制作CREST发行的一款回合制角色扮演策略游戏。

制作组应该是韩国的公司,因为我会在某些未翻译完全的地方看到韩国的文字。

游戏的剧情说的是丹玛加列亚王国的公主-艾莉亚,为了进行家族代代相传的继承仪式,和圣骑士蒂娜,书记官杰罗姆踏上了巡礼之旅,一同前往边境的村庄。而到达村庄之后遇到了泰勒勋爵失踪的事件和召唤恶魔的教团,随后主角一行人与教团展开战斗。随着故事的进行,玩家将知道这个边境村庄里面几个主要人物的真实身份与历史的真相,最后将激活隐藏在体内的力量并战胜敌人....

游戏的玩法嘛,说简单点就是日萌风格的暗黑地牢,走地图,探索场景,遇敌,回合制战斗。

难度上对比暗黑地牢简化了很多,没有那么多复杂的坑人的地方,只需要构建好队伍,打副本练级,然后打材料造装备,然后一路走剧情就完事了。

其实这一点还是让人比较舒服的,对比暗黑地牢的话,只要编辑好合理的队伍配置,再配上足够优秀的装备,那么游戏的难度是直线下降的,完全成型之后,基本上就可以无脑平推了。

萌系画风,悠闲的音乐,人物“死亡”只是昏睡,可以救醒,还可以用教堂复活。

玩起来的话并没有暗黑地牢那种紧迫感--至少你不用考虑掉SAN的问题了.....

虽然说也会出现走地图体力耗尽然后掉心情值的情况,但是至少你的英雄不会像暗黑地牢里那样发疯,只是自己麻溜的滚回村子而已。

不过虽然外皮很萌,但是本作其实还是一个较为硬核的回合制策略游戏的,因为没有了场外因素,那么游戏的相互克制占的权重就更高了。

玩家需要观察敌人的属性和抗性,考虑BUFF和DEBUFF,然后做出合理的应对才能更快的消灭敌人。

虽然可选的职业很多(12种,主角一开始可以从14个职业中选一个)但是由于人物的最高等级只有10级,所以本作中对好装备还是很需求的。

为了出去做任务刷级,玩家可以在村子里进行雇佣人手,升级装备,购买药剂,复活英雄等操作。

声音

BGM种类比较少,而且大部分听起来都是那种让人觉得比较悠闲的。

老实说,教团召唤恶魔毁灭世界,而主角这边悠悠闲闲的,一点都不紧迫,慢慢做日常任务练级,最后面对boss,虽然不合理但是玩起来是真的省心。

音效的话就比较一般了,独立游戏水准。

评分

7/10

带剧情的日萌风格暗黑地牢,难度比暗黑地牢简单一些,不过重复可玩性低,推荐喜欢暗黑地牢类型游戏的玩家购买尝试。

#暗黑地牢

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