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中国水墨画风,中式的魑魅魍魉,B站新游斩妖行能否征服世界?

2020-07-19新闻17

据Gematsu报道,国产2D横版游戏《斩妖行》将于8月14日在Steam平台以EA测试的形式发售,PS4版“稍后推出”,《斩妖行》由Wildfire Game开发、Bilibili发行。

游戏背景是一个东方世界,这个地方到处都是妖魔鬼怪,苍山派弃徒陆云川和拥有半妖血统的夏侯雪成为了这个妖魔横行的世界里的守护军“斩妖人”,玩家需要在这一路上斩妖除魔,救济世人。

整个画风充分展示了中国水墨画的风采,展现了中国古典的美感,从潺潺的河流到飘渺的山峰,从郁郁葱葱的树林再到白雪皑皑的雪山,荒凉的村庄,水中的倒影,飘落的树叶。游戏里的妖怪也很有考究,都是从中国古典书籍《搜神后记》,《幽冥录》,《山海经》中取材,打造出的中式的魑魅魍魉,而且都是手绘,这些种种风景建模都能感到制作方的诚意。

该作还是挺有难度的,在第二个boss时就已经会让人感到困难了,如果反应不及时,分分钟就会GG,对于关卡来说挑战性还是很大的。但是说实话操作手感挺愣的,技能释放有一些延迟,打中之后的手感也是轻飘飘的,比胧村正还是差不少,另外音效也有点跟不上这个美术,试玩版里边美术也有着衔接不自然的地方。

其次,关卡排布还有待提升,复杂程度上来说略显单一,某些关卡加上某些敌人会给人较重的倦怠感,而且交互太少,过图需要读条且敌人固定刷新,音乐音效也比较拉垮(虽然宣传片里还不错)。

这些细节希望官方在开放EA公测之后可以看到并且修改,这样这个游戏才能有一个质的提升,这款游戏能否征服世界成为爆款,还是要看它发售后的表现了。

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