凡是对腾讯游戏有所了解的玩家都知道,你永远不能期待它能"按时上线"。此前《DNF》手游因为长达六年的测试之旅被玩家们冠以"跳票王"之名,而现在腾讯新的跳票王也已经出现,那就是《天涯明月刀》手游。
虽然没有《DNF》手游连续跳票六年那么夸张,但是《天涯明月刀》手游也已经公布了将近四年时间、并且经历过一两年的长时间测试了。此前游戏曾官宣表示游戏暑期一定上线,并且信誓旦旦的将时间明确为8月,着实让众多对游戏心心念念的天刀粉们激动了一把。可眼看8月即将过去,游戏官方才突然宣布,《天涯明月刀》手游的暑期测试从公测变成了"终极测试",不但测试时间放在了8月31号,玩家们也需要提前预约抽奖获得测试资格才能玩游戏。
公测变成终极测试让许多玩家不爽,但是和《DNF》手游临时变卦相比,毕竟还有一批玩家能够获得测试资格。许多幸运的玩家也早早的清空了手机存储空间,留出数G空间静待8月31号的到来。没想到在这8月的最后一天,玩家们才发现了一个让自己崩溃的显示——所谓的"终极测试",不知道什么时候被腾讯悄然的变成了"预体验"。
根据腾讯解释,虽然8月31号《天涯明月刀》手游已经开服,但是玩家们只能体验到捏脸、拍照、抢先领略门派武学和轻功等若干玩法,并不能深入完整的体验游戏内容。这样的设定,成了压垮天刀玩家的"最后一根稻草"。在TAP上,许多玩家愤怒的给予1星并表示:"从公测变成终极测试,从终极测试变成预体验!我现在真的很怀疑《天涯明月刀》到底做没做好,如果没做好你老老实实道歉然后跳票不行吗?现在搞成这样,这不是掩耳盗铃?"
《天涯明月刀》手游的临阵变卦,说起来也有些无可奈何——腾讯本身就是喜欢吊人胃口的游戏厂商,手握这种玩家期待度超高的IP,自然有资格最大化程度的唤起玩家的期待度。另一方面,像是《天涯明月刀》这样的手游,想要做的出色也必然是一个大工程,如果开发商没有对游戏系统进行足够的打磨,在游戏不完善的时候就仓促上线,反倒会让期待游戏数年的玩家们气急败坏,伤害自己的品牌价值。
按理说,如果市面上没有能够跟《天涯明月刀》手游竞争的武侠游戏品牌,腾讯这种吊胃口饥饿营销的方式是没问题的。可惜事与愿违,今年5月20日,腾讯的老对手网易突然宣布了旗下《逆水寒》将正式推出手游,并且放出了游戏实机画面截图,低调的暗示游戏开发进度不低,可能很快就将上线。网易的这一突袭,打乱了腾讯的规划——《天涯明月刀》端游就是被《逆水寒》拉下王座的,自己早早的宣布手游计划,原本想要换一个战场抢得先机,没想到网易不声不响的暗中布局,秘密的开发了《逆水寒》手游,彻底打乱了自己的节奏。
正是在《逆水寒》手游公布的压力下,腾讯不得不加速了自己的布局,宣布《天涯明月刀》手游将于暑期正式上线。可是因为游戏开发完成度的原因,虽然计划已经宣布,但游戏上线仍然受开发进度的限制,不得已才接二连三的改变测试状态,尽可能的吊住玩家胃口。但是大部分《天涯明月刀》手游的期待者们却忽视了这一点,在他们眼中,这只是腾讯再一次食言的铁证。很多玩家甚至放狠话,说"真把自己当盘菜了,那么多游戏我就非等你吗?"还有人则埋怨网易不给力:"给腾讯的压力还不够大,你逆水寒手游能要是搞快点,天刀还敢一直这样搞?"
《天涯明月刀》手游和《逆水寒》手游的暗战,其实是现在手游市场的一个侧面——随着玩家需求的提升,手游市场逐渐变为品质为王,游戏厂商投入大量资金和时间才能研发出一款有竞争力的产品,只有比友商更努力一些,才能获得足够的回报。
那么你对《天涯明月刀》手游的不断"文字游戏",是怎么看的呢?