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《辐射》前身新作再度回归!82%好评率,玩家:我们需要中文

2020-08-31新闻18

末世、废土、后启示录,这些题材都可谓是近几年亚文化领域当中的老常客,而要说在这一领域当中作品数量最多,且受众群体最大的类型,则当属各式各样采用这一题材的电子游戏。末世废土题材游戏的出现最早甚至能够追溯到上世纪后期,但在那个时候却因为种种因素导致这类作品并没有得到很好的发展,直到后来一款名为《辐射》的作品出现,才真正意义上将这个小众的类型逐渐带向大众,成为当下游戏领域当中一类极具分量的存在。

然而在过去的几年里,《辐射》这一系列的发展和口碑都并不算十分理想,有的人说自《辐射》由开发商Bethesda从Interplay那接手之后,就已经完全失去了当初最经典最让人津津乐道的灵魂,因此有不少玩家也由于对这个系列感到失望,而将目光放在了其前身《废土》系列的身上,尽管这个名字对于不少老《辐射》玩家而言并不算十分陌生,但如今的《废土》系列无论是在知名度还是影响力上的表现都早已不及当年的辉煌。

8月28日,在经过了六年的漫长等待之后,前Interplay创始人成立的inXile再度为玩家们带来了《废土》系列的最新作品《废土3》,本作延续了前作中的故事,玩家将继续扮演前两部作品当中的主要势力“沙漠游骑兵”,但最大的区别在于本作的背景终于不再是前两代作品当中一望无际的黄土沙漠,而是换成了冰天雪地的科罗拉多州;而除去背景的更改之外,游戏中的战斗也从原先的传统回合制改为了类似于策略游戏《XCOM》的走格子,虽然整体节奏相较以往慢上了许多,但也比起前作有着更加条理的战斗控制,同时也能大大提升战斗部分的思路深度。

游戏当中,玩家能够组建一支最多四人的小队,队伍当中每一位成员都有着各自不同的特性与能力,由于战斗系统的完全更换,因此如何配合各个成员之间的能力也是进行游戏当中的一项关键技巧,而除去战斗之外,游戏在其他系统上的设计则秉承了传统美式RPG游戏的设计风格,比如能够通过嘴炮不费一枪一弹即可战胜敌人完成任务,亦或是能够在开锁能力不足时使用蛮力或武器打开上锁的箱子,要知道《辐射》系列发展至今都一直未曾实装这一功能,这些内容的加入也能大幅提升游戏的互动自由度,比起如今的《辐射》,《废土3》的身上或许有着更加浓郁的美式RPG风味。

《废土3》尽管在国内的知名度不高,但游戏目前所获得到的评价与口碑皆比较出色,在上市的24小时里斩获了82%的好评率,可谓是美式RPG爱好者以及末世废土题材粉丝必玩的作品,而对于国人玩家而言,或许最大的遗憾则在于游戏并没有实装中文文本,而作为一款十分依赖文本内容的传统RPG游戏,语言上的不同或许就成了玩家们接触这款游戏的最大障碍,但愿开发组能够关注到国内玩家们的反馈,要知道先前的《神界:原罪》在加入中文之后于国内取得了极高的成绩,倘若能够实装中文,则也能进一步提升该系列的知名度和销量。

#辐射

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