昨天冒泡赛第二轮较量结束,LPL夏季赛也迎来了最终大结局,LGD 3:1淘汰IG,成功拿下四号种子名额,时隔五年重返世界赛。
至此,四支种子队伍全部集结完毕,他们分别是:一号种子TES、二号种子JDG、三号种子SN、四号种子LGD,他们将代表LPL赛区出征今年S10,其中LGD需要参加入围赛阶段,来争取小组赛正赛名额。
曾经担心的情况没想到最后还是发生了,IG与FPX两支世界冠军队伍双双无缘S10,再加上未能进入季后赛的RNG和EDG,以往世界赛上那些熟悉的面孔今年还真是一个都看不到了。
取而代之的是三个半“新人”,除了LGD之前参与过S5之外,另外三支种子队都是队史首次进入全球总决赛。他们在世界舞台上能够打出怎样的表现,还是令人非常期待的。
随着8月份的即将结束,全球12个赛区的种子名额也逐渐浮出水面,给大伙总结一下有哪些队伍已经提前锁定了S10的席位。
【LPL、LEC四个名额;LCK、LCS三个名额;PCS东南亚、VCS越南赛区两个名额;其余外卡赛区一个名额】
LPL:TES、JDG、SN、LGD(4/4)
LEC:FNC、G2、RGE、MAD(4/4)
LCS:FLY、TL、TSM(3/3)
LCK:DRX(1/3)
PCS:MCX、PSG(2/2)
VCS:FL(1/2)
LCL:UOL
LLA:Rainbow7
OPL:Legacy Esports
CBLOL:暂空
LJL:暂空
TCL:暂空
简单聊完上周比赛,我们再来看看周末悄悄上线的新英雄,沙漠玫瑰 莎弥拉。
说起莎弥拉那可太惨了,作为今年第四位发布的新英雄(前三位是腕豪,莉莉娅,永恩),她的风头却早已被接下来第五位新英雄Seraphine抢的一干二净。
自从老五Seraphine的虚拟形象曝光后,玩家们的目光都被彻底吸引了过去,期待着她的新歌以及S10舞台上的出道表演。至于老四莎弥拉,只是“过渡”用的工具人罢了。
虽然热度远远不及老五,但莎弥拉的可玩性确是相当之高。
估计很多玩家已然不记得拳头年中发布的英雄蓝图了,我来帮大伙回忆一下。今年六个新英雄,第四位发布的莎弥拉,是一位非常“刺激”的射手英雄。
重点关键词:直面危险、帅气连招、剑刃和子弹。
从当时设计师的描述推断,莎弥拉是一位需要贴身肉搏,同时又需要极高操作技巧的英雄。
而现在莎弥拉的详细技能组正式公布后,也完全证明了咱们的猜测。这就是一个完全致敬鬼泣,以打斗和连招combo作为招牌的英雄。
被动:无畏
莎弥拉的技能或普攻在成功命中时,如果跟之前的一次攻击不是同类型,就会形成一次combo,提升自己的评价(最低E,最高S)
每提升1级评价,莎弥拉的移动速度提高3.5%
鬼泣玩家对此应该不会陌生,利用不同的技能进行组合,打出一套套华丽的combo,不断提升自己的评分。
Q:才华横溢
进行一次额外射击,如果该技能朝一个近战范围内的敌人施放,会改为用刀斩击。
W:剑刃回旋
莎弥拉顺劈周围的区域,并且所有经过的敌方飞行道具都会被摧毁。
这是莎弥拉唯一的保命技能,可以用来规避致命伤害或者控制,类似于亚索的风墙。
E:狂野突袭
穿越1名敌人或友军,如果莎弥拉击杀了敌方英雄,会重置该技能冷却时间。
又是跟亚索踏前斩十分相似的技能,并且莎弥拉的EQ技能也是可以联动配合的,EQ释放的时候会对沿途所有敌人造成伤害。
R:地狱扳机
只有在评价达到S时才能施放该技能
莎弥拉进行连续射击,在2秒内对周围所有敌人射击10次。
看到没,这英雄你如果玩不溜的话,连大招都开不出来。
简单来说,用一次词形容那就是花里胡哨。
枪、剑来回切换,平A和QWE三个技能互相配合打出行云流水的combo,评价升到S后冲进人群“Die Die Die”秀翻全场。
倒是很符合当初设计师对她的描述,【直接冲进战场,用剑刃和子弹席卷敌人,然后举重若轻地残血脱身】。
有一说一,我反而觉得莎弥拉是一位适合走单人线的刺客英雄。团战能对后排造成威胁,线上又能长手打短手,还是挺全面的。
不过官方对其的定位却是ADC,这不禁让人联想到莎弥拉一通眼花缭乱的天秀之后,被上单战士一巴掌拍死的场景。
不管如何,莎弥拉的强度还是要等10.19版本测试服实装以后再看表现如何,这样的贴身肉搏风格也算是开创了AD位置的新玩法。
算上莎弥拉,拳头一年6个不同位置新英雄的计划已经完成大半,上单瑟提,打野莉莉娅、刺客永恩,AD莎弥拉。接下来就是新法师Seraphine,以及一个还未露面的辅助英雄。
顺便说一句,贴吧有位大兄弟推测Seraphine是一位拥有天籁之音的海妖,来自比尔吉沃特,分析的好像头头是道,也不知是真是假。提前打个预防针,大伙能接受Seraphine是非人型英雄吗?