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万代发行的赛车游戏又翻车,不仅主角身材辣眼睛,还要卖你四百块

2020-08-31新闻7

早在月初的时候,万代南梦宫发售了一款赛车游戏《玩命关头:十字路口》,别怀疑别犹豫就是根据电影《速度与激情》而改变的游戏,光是游戏价格就已经达到了268了,这还不包含178的DLC(季票),那么如此昂贵游戏价格,质量上又是如何呢?

很不幸的时候,这游戏目前的评价是多半差评,且好评率只有36%,话说万代南梦宫发行粪作已经不是一天两天的了,这次为什么在赛车游戏上又翻车了呢?

我只能说这游戏一开始宣传的时候,调起的太高了,因为当时邀请了《速度与激情》的主演范·迪塞尔和米歇尔·罗德里格兹宣传游戏,而且游戏各种宣传画面也重点展现了团队飞车攻击敌人,但是结果玩家进入游戏之后发现被骗了,卡死的BUG就不说了,人物建模更是差到令人发指。

要知道,这游戏在IGN眼里只值4分,一向被充值的IGN都要忍不住吐槽这个游戏,可想而知这游戏做的有多差?

哦,对了!这里还有一个要吐槽的点,Steam的页面上标明了游戏不支持简体中文,但是有繁体中文,都什么年代了?中文简繁体还不能同时支持?

那么问题来了,这赛车游戏到底有多差呢?

先来说说制作团队的信息,这一作是由《赛车计划》系列的开发商Slightly Mad Studios负责,官方将其定义为竞速动作角色扮演游戏,整个游戏并没有沿用电影情节,而是有自己的原创故事,在角色配音这一块都是各主演负责配音的,不过,虽然说是原创剧情,但核心还是和《速度与激情》系列一样的套路。

我们再来看一看画面,作为赛车类型的游戏来讲,整个游戏只有车的造型是合格的,此外不论是游戏场景又或者具体的街道设计,都给人一种PS3早期时代的画质。

在看人物建模,三位电影主角说实话我觉得很不一样,两位新角色甚至用惨不忍睹来形容。

而且身材的设计是这样的(emmmmm?):

从画面上,各位应该就能看出来范迪塞尔这胸肌和腰身的设计,我一时语塞不知道应该怎么去描述了,畸形的实在没眼看,各位能理解吧?

更多辣眼睛的图我就不上了,紧接着我们再来讲讲赛车游戏最重要的操控感受,这样的画面就别指望有什么好的操控感受,整个游戏里的赛车感觉有千吨重,在高速转弯的时候头重脚轻,体验感就跟踩棉花上是一个感觉,完全跟《速度与激情》一点都不搭边。

玩法方面让我最为疑惑的是,在完成任务的时候可以切换角色,而且每个角色都有对应的武器,另外本身作为原创剧情的游戏,实际上剧情好像只有4~5个小时,除了线性任务之外,没有任何可以探索的空间。

如果你硬要我说一些这游戏的优点,那么整体的电影感表现的不错,剧情里有不少飞车追逐的画面,像是追截火车,公路上跟气垫船对决等等,但是话又说回来了,一张电影票才多少钱?你这游戏卖我268,良心呢?

此外,游戏也有联机对战的部分,但是游戏机制我是没有搞明白,整体是三方共9人大乱斗的形式,而且只是在一条单向的赛道上相互攻击,同时谁击败敌方阵型谁就能赢,整个赛道是一条大直线,没有弯道,只要全力冲刺就行,类似于碰碰车的形式,实在不懂这联机对战的意义在哪?

那么《玩命关头:十字路口》这游戏大致就这样了,价格上很贵,游戏质量又差,所以还没有入坑的千万别买,有这钱去买nfs它不香吗?

#赛车游戏

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