proe的骨架建模可以用已经建好的模型来做吗 现在很多公司都在推数字化样机设计,有两种设计方法,即自顶向下和自底向上。首先规划整体系统功能和性能,然后对系统进行划分,分解为规模较小,功能较为简单的局部模块,并确定它们之间的相互关系,这种过程可以不断进行下去。因此,新开发产品一般都先有模型再建骨架,成熟产品都按骨架一层层或以分工形式建立模型。PROE骨架模型设计时的点,线,面怎样能显示? 左边导航界面,显示→层→找出骨架层,右键取消隐藏即可。骨架模型的关于PROE骨架模型 当使用PROE骨架模型时,要在零件和子组件的设计过程之初设置设计和运动意图。放置在组件中并通过它传播的骨架模型可独立于该组件进行开发,并随时将其无缝地插入。骨架模型可在多个组件中使用。骨架模型可在设计过程中的任何时候创建。系统总是在所有其它元件和组件特征前列出并再生新创建的骨架模型。有两种类型的骨架模型:标准骨架模型和运动骨架模型。在打开的组件中,以零件的形式创建标准骨架模型。运动骨架模型是包含设计骨架(标准骨架或内部骨架)和主体骨架的子组件。骨架是使用曲线、曲面和基准特征创建的。它们也可包括实体几何。虽然骨架模型只能在组件中创建,但可检索、处理这些模型并将其另存为普通零件(标准骨架模型)或组件(运动骨架模型)。当创建实体骨架时,会自动将其另存为零件。在创建骨架模型前,应考虑以下内容:在组件中只能创建或插入一个运动骨架。在将 multiple_skeletons_allowed 配置选项设置为 yes 时,可在组件中创建多个标准骨架。骨架模型与其它任何组件元件相似。它有特征、层、关系、视图、主体等等。外部参照控制设置可用于限制几何和组件放置参照,使其仅局限于骨架模型(“编辑”(Edit)?“设置”(Setup)?“参照控制”。如何建立 proe骨架模型 1、首先打开proe应用程序2113,进入到编辑页5261面中,新建一个装配4102,点击取消选择“使用缺省模板”,1653回车确定,在弹出来的窗口中点击打开模板mmns_asm_design.asm。2、然后在弹出来的窗口中点击打开右侧工具栏中的元件创建图标。3、然后在弹出来的窗口中,类型选择“骨架模型”,子类型选择想要的样式,回车确定。4、然后打开创建选项,点击浏览,选择想要的模板,在弹出来的窗口中选择“复制现有”,回车确定。5、然后鼠标右键单击左侧中的的骨架,选择“激活”就可以了。
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