明日方舟本次更新的大量关卡中,没有出现任何剧情实在有点令人难过。前一段剧情中提到的塞弗林长官儿子托尔在剧情中骗过了镇上所有人的眼睛就此消失不见,而接下来开启的“沉寂边境”“冬灵栈道”却没有一点剧情,这让不少剧情党感到难过。但可喜的是海猫没怎么发力,rua牛(舟游关卡设计师)却着实让玩家惊喜。
由于新的游戏系统留声机上线,打得不少玩家手忙脚乱,还被泥岩带的石头人们和冬灵族人打得稀里糊涂。但玩家在经过一周的熟悉以后,新的关卡开放了,而从这几关突袭中就可以看出明日方舟对于游戏平衡性调教得非常优秀。几位不被许多博士重用的冷门特种均表现出了优秀的强度,比如伊桑。
TW-EX-6与TW-EX-7中,两位潜行特种狮蝎和悠悠球都表现出了极佳的游戏效果。两个关卡中靠着这两位干员站点不但不用担心被巫术巨像和冬灵族血污大师打到,放心地在敌人的眼皮子底下站点,还可以减速敌人。由于留声机是依据百分比打出伤害和恢复血量,如果只有一个留声机在攻击干员时,玩家短期内甚至都不用给两个干员配置医疗干员,解决了医疗干员的奶量不足问题。
还因为留声机的攻击是百分比伤害,玩家没练过这两位干员也完全不用担心,甚至不需要精一他们就可以成功通关,配合两位潜行干员,三位快速复活干员也迎来了高光时刻。虽然相比前两位,这三个干员的实用性更高,但在这种占点图,快速复活和召唤一样占点的优势非常大。尤其是砾,不精一4费,精英后6费,费用基本与无人机持平,有时还能挡刀子,相当实用。
而最让人能直观感到rua牛设计水平很高的关卡的则是TW-EX-5突袭,在玩家都熟悉了上场先占点的操作方式以后,这一关反其道而行之,把点直接给我方,但提高了敌人抢点的能力。如果玩家还选择守点,游戏就变得相对困难,这个时候如果选择堵门,冬灵术士一出门就靠近卫切掉,难度一下就降低了。
总的来说游戏剧情的戛然而止让人非常难受,但关卡的难度和趣味性弥补了这一缺憾。不过剧情方面ACG次元饭君还期望鹰角一定要补完啊,起码托尔哪里去了要告诉玩家吧!