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c++方法中这些参数的引用由什么区别?a* b,const c& d ; c const类型的引用

2020-08-11知识5

c语言里const int 和int 有什么区别,const的作用是什么。 一、const int 和int 的区别1、返回值const int&是返回这个数值的一个常量的引用。而int 是返回这个数值的一个拷贝。int 是进行拷贝构造,而const int&是返回的引用。拷贝构造更消耗时间,与此同时还用析构函数。因为产生了一个拷贝,你就可以轻易地修改拷贝的内容。2、取指针const int类型一旦定义以后就不能修改,int类型是随时可以修改的。在取指针方面,const有略复杂的东西,但是常规的、合理的操作不应该涉及到,因为const int是用来保存一些全局常量的,这些常量在编译期可以改,在运行期不能改。听起来这像宏,其实这确实就是用来取代宏的:#define PI 3.14 const float Pi=3.14;如果你的代码里用到了100次PI(宏),你的代码中会保存100个3.14这个常数。鉴于使用常数进行运算的机器代码很多时候会比使用变量来的长,如果你换用100次Pi(const float),程序编译后的机器码里就不需要出现100次常量3.14,只要在需要的时候引用存有3.14的常量就行了。特别在复杂的运算里,3.14这个常量(其实是无法修改的变量)会被一直装载在寄存器里带来一些性能提升。3、内容constint*p;p可变,p指向的内容不可变,int const*p;p可变,p指向的内容不可变。int*const p;p。c语言中,const类型的局部变量有什么用?书附录里stirng.h里的函数的一个参数。很多都是c 这些const char*,就是传入一个字符串指针,只是对其引用,而禁止对其修改。关于 c++ const 引用的《若干个》问题 (防止百度不让提问码0X01121002C) 1.const可以是其他数据类型的引用。2.第一个没有问题,r是y的常引用,即r是y的别名,对应同一内存单元,但不能通过r改变(y的)值。第二个也没有问题,r就成了常量1了。第三个,r就成了常量2了。cout;这是输出的r的内存单元地址,这里&是取地址。c语言中const 是什么意思,怎么用,什么时候用? 常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。。C ++语言中const为什么有时候放在定义语句的前面,有时候放在后面,有啥区别? 你说的定义语句是指的类成员函数吧。1.type funtion(type2 v)const;等价于:type function(const*this,type2 v)const;类的成员函数有隐含的this指针,所以上面的函数其实是有两个形参的,第一个就是this指针,函数后面的const 就是限定this指针为const,从而不允许函数修改调用该成员函数的类对象。2.在函数前面有const的一般是在要求成员函数返回值为类对象的情形。const classType&function(type2 v)const;因为函数后面有const,从而这是一个const成员函数,而有规定const成员函数不能返回指向类对象的普通引用,因此函数的返回类型也必须是const 引用类型。C语言中const有什么用途 可以定义const常量,具有不可变性。例如2113:const int Max=100;Max+会产生错误;便于进行类型检查,使编译器对5261处理4102内容有更多了解,消除了一些隐患。例如:void f(const int i){.} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要它修改成:const int Max=you want;即可!可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;例如:void f(const int i){ i=10;error。}可以节省空间,避免不必要的内存分配。例如:define PI 3.14159/常量宏const double Pi=3.14159;此时并未将Pi放入RAM中.double i=Pi;此时为Pi分配内存,以后不再分配!double I=PI;编译期间进行宏替换,分配内存double j=Pi;没有内存分配double J=PI;再进行宏替换,又一次分配内存!const定义常1653量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存。c语言中 int,char,real,bool,const分别定义什么类型的数据 int是整型,char是浮点型,至于后面三个,不知道哎,满意的话,请采纳c中const类型的指类为什么还可以改变啊 const char*表示是一个指向常量的指针,他只能指向常量,不是说他的内容不能变。char buff[10];i=buff;这样就会报错,因为buff是变量。int const a 意味着a是一个指向常。c++方法中这些参数的引用由什么区别?a* b,const c& d ; a*b:b是指向a对象的指针;const c&d:这句没有赋值语句的话是没有意义的,d是类c实例的常量引用,引用的使用和类对象是没有区别的c和c++中const用法具体的区别是什么? C中的const,功能比较单一,较容易理解:作用:被修饰的内容不可更改。使用场合:修饰变量,函数参数,返回值等。(c++中应用场合要丰富的多)特点:是运行时const,因此不能取代#define用于成为数组长度等需要编译时常量的情况。同时因为是运行时const,可以只定义而不初始化,而在运行时初始化。如 const int iConst;另外,在c中,const变量默认是外部链接,因此在不同的编译单元中如果有同名const变量,会引发命名冲突,编译时报错。c++中的const:跟c中比较,内容要丰富很多,当然,作用也更大了1:非类成员const在c++中,const变量(在这里涉及的const都不是类中的const,类中的const专门提出来记录)默认是内部连接的,因此在不同的编译单元中可以有同名的const 变量定义。是编译时常量,因此可以像#define一样使用,而且因为上面一点,可以在头文件中定义const变量,包含的不同的cpp文件(编译单元)中使用而不引起命名冲突。编译器默认不为const变量分配内存,除非:1.使用 extern 申明,2:程序中有引用const 变量的地址。可以使用下面的类型转换(不安全的):1:int*=(int*)pConst 2:int*=const_cast*>;pConst(c++解const属性cast)函数参数或者返回值能。

#常量与变量#变量#内存类型#const#类对象

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