dnf 当前版本属性强化和攻击力的转化比是多少?多少属性强化等于一点攻击? 你要是百分比的话,就是22点属性=10%的伤害,假设你面板攻击要是8000,那么22点属性提升的攻击就是800,面板攻击10000的话,22点属性就是提升1000。固伤的加成是算技能上~
一点属性强化可以提升多少点战斗力 属性强10,就附加自身的百分之十的伤害(假如你火,上百分之十的伤害打冰伤害为百分之20,暴击为百分之30)战斗力的提高:战斗力的提高是一个积累的过程,任何方法和RMB相比都只能叫蜗牛速战斗力主要分为以下3个方面:武将单挑力(属性),科技等级,兵种等级以及统帅武将单挑力(属性)的增加会直接增加战斗力,要达到此目的的方法有:1.强化武将携带的装备2.给武将镶嵌宝石或升级宝石3.武将升级4.武将成长值提高5.君主武力属性的提高(君主等级上升和军镇司马署等级上升可以提高君主的武力值)6.用声望换取高级的声望装备科技增加战斗力:研究你所需要的兵种科技即可统帅以及兵种等级:提高统帅和兵种等级都可以增加战斗力.方法有以下几种:1.在联盟建筑中换取更高阶的兵种2.研究兵种训练科技3.武将升级时会增加统帅.4.升级军镇中的操练场可以增加统帅
dnf力量怎么算加战力 1、战斗力虽然是没有实质性的作用,并不能决定伤害的高低。比如:我的4W小暗地带奶能两次晴天,但是加个野团完全没有战力6.7W实际可能没什么伤害的角色好进团。团长不了解职业的情况下,是否放你进去也会把你战力的高低考虑进去的。但是战力也是有依据的,懂得人看一下战力就能知道你的装备打造到什么程度,有多少伤害2、堆战力最好不要和伤害造成冲突,比如你魔爆已经100了,或者穿幽魂站街80,就不要为了战力好看而去堆魔爆。3、本文是以增加战斗力的视角来附魔,打孔,伤害可能并不是最高。所以大家自行取舍。4、妖刀+12和比10荒古多两万多战力,因为马上强化要改版的缘故,没有用荒古短来测试。2、战斗力计算TGP公式如下:因为公式当中并没有后来增加的:黄追,爆追,无视,最终,所以直接计算一下:这里的战力和实际的战力是相同的(数学不好,可能会稍有误差,比如说个位数)3、基础属性加成计算(楼主有两个暗地,为了有误差,所有分别作了测试)大号:(因为强化马上要改版的缘故,现有强化增加的无视就不进行计算了)3-2:小号基础属性加成3-3:大号与小号的基础属性加成对比可以大致得出结论:魔攻低的情况下其他属性的加成比例也不高。所以单单对于。