水浒传与武松有关情节按时间排序 依次为打虎景阳冈、醉打蒋门神、大闹飞云浦、血溅鸳鸯楼。
《水浒传》中,出现武松的章节有那几章? 《水浒传》2113中,出现武松的5261章节主要有;第二十二回 横海郡4102柴进留宾 景阳冈武1653松打虎。第二十三回 王婆贪贿说风情 郓哥不忿闹茶肆。第二十四回 王婆计啜西门庆 淫妇药鸩武大郎。第二十五回 偷骨殖何九送丧 供人头武二设祭。第二十六回 母夜叉孟州道卖人肉 武都头十字坡遇张青。第二十七回 武松威震平安寨 施恩义夺快活林。第二十八回 施恩重霸孟州道 武松醉打蒋门神。第二十九回 施恩三入死囚牢 武松大闹飞云浦。第三十回 张都监血溅鸳鸯楼 武行者夜走蜈蚣岭。第三十一回 武行者醉打孔亮 锦毛虎义释宋江。武松是施耐庵所作古典名著《水浒传》中的重要人物。在《金瓶梅》中也有登场,因其排行在二,又叫“武二郎”。血溅鸳鸯楼后,为躲避官府抓捕,改作头陀打扮,江湖人称“行者武松”。武松曾经在景阳冈上空手打死一只吊睛白额虎,因此,“武松打虎”的事迹在后世广为流传。
水浒传武松入狱后金圣叹连用25个“妙”12个“奇”,以奇妙为核心写一段50字左右 档介绍:《水浒传》阅读教学整体设计教学预想《水浒传》是古典章回体长篇小说,阅读教学的整体设计大致包括四个阶段:1.导读阶段,应注重阅读兴趣的激发和阅读方法的指导。(一课时)2.通读指导阶段,阅读进度和课时内容的划分,建议按照《水浒传》的链式故事结构,以重点人物/重点情节为划分依据,设置思考问题,指导学生进行阶段性的讨论和交流。(十课时)3.重点突破阶段,建议进行专题式分析讨论,或相关资料的勾连延展,对小说情节、人物、主题进行解读,提高学生的思考和表达能力。(两课时)4.内容统整阶段,可通过制作水浒人物卡、自主选题写作等活动,引导学生整理整本书的阅读收获。(一课时)大致需要十四到十五课时,两个月时间。第一课时导读:走进水浒故事教学目标:1.通过查阅资料、讨论精彩情节,产生阅