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maya镜像复制对称轴 如何在maya中设置对称选择

2021-04-28知识2

maya 2009 ,实例镜像复制怎么用,我要的是对称的实例复制 Edit-Duplicat Special 打开后面的卷展栏 可以看到的是你要以X Y Z轴那个轴为对称来复制物体 你要对称的话 你的坐标轴要放对位置的嘛 比如把坐标轴归原点 不放对位置当然无法对称了 然后再勾选instance 来关联就OK了追问:我使用的就是这样的设置啊,这样不行,哪里不对啊?回答:嗯 你下面的参数都没设置呢。Translate上。对那个轴复制 那个参数就改成-1.追问:不行啊,任何一个改成-1 都得不到复制的东西,就是没反应啊,这样设置后命令好像无效。追问:我从超图中能看到得到了pCub2,但是在视图中看不到它。追问:控制的好像只是物体的坐标位置,我要的是镜像方式的复制,复制体和母体上的每一个点都关于同一个面对称。就像你面对镜子一样,你向它伸出手它也向你伸出手,你向后仰它也向后仰。回答:

用maya怎样镜像复制呀? 具体步骤如下所示: 1、进入软件中,先在页面上画上要处理的模型把这个要处理的物体选中,点击上方菜单栏中的网络选项,之后在下方菜单栏中选择镜像几何体这个选项。。

maya中如何镜像复制 一直没弄起 1、首先打开2113Maya软件,画好物体,选择物体,执行网络5261菜单中的镜像4102几何体命令。2、结果此时就出现镜像了,但1653是两个模型处于结合状态,要继续修改。3、接着再执行网络菜单下的分离命令。4、之后就会把图像分成独立的两个对象了。5、最后再执行修改菜单中的居中枢轴命令。6、点击之后就能就可以做出镜像了。

#maya镜像复制对称轴

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