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怎么用maya制作对称模型 maya镜像对称轴不对

2021-04-28知识8

如何在maya中设置对称选择 在maya中设置对称选择,要满足x轴或者y轴或是z轴相互对称,但是又是已经合并的物体。按住w键和鼠标左键,选择reflection。不要松开。接下来可以直接选择reflection可以直接。

maya 2009 ,实例镜像复制怎么用,我要的是对称的实例复制 Edit-Duplicat Special 打开后面的卷展栏 可以看到的是你要以X Y Z轴那个轴为对称来复制物体 你要对称的话 你的坐标轴要放对位置的嘛 比如把坐标轴归原点 不放对位置当然无法对称了 然后再勾选instance 来关联就OK了追问:我使用的就是这样的设置啊,这样不行,哪里不对啊?回答:嗯 你下面的参数都没设置呢。Translate上。对那个轴复制 那个参数就改成-1.追问:不行啊,任何一个改成-1 都得不到复制的东西,就是没反应啊,这样设置后命令好像无效。追问:我从超图中能看到得到了pCub2,但是在视图中看不到它。追问:控制的好像只是物体的坐标位置,我要的是镜像方式的复制,复制体和母体上的每一个点都关于同一个面对称。就像你面对镜子一样,你向它伸出手它也向你伸出手,你向后仰它也向后仰。回答:

Maya 对称复制和颜色有点奇怪 ,原本是应该X轴-1,可是我是y轴-1才可以得到镜像复制? Maya 对称复制和颜色有点奇怪,原本是应该X轴-1,可是我是y轴-1才可以得到镜像复制?如果是x轴-1的话,镜像复制出现的位置是正下方不是对称的旁边,但是当y轴-1时是对称的。

#maya镜像对称轴不对

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