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战斗贼属性

2021-04-28知识10

盗贼属性 首先。精准是使你的目标招架,格挡,躲闪几率降低,也就是使你攻击中跳招架、格挡、躲闪的几率降低。而命中则不属于这3个属性,他统一的都叫做未命中,而对于法术来说,命中不够的话,要不然是未命中,要不然就是伤害降低。作为盗贼来说,你输出的很大一部分都来自于你的毒药伤害,所以你的法术命中必须达到15%,这个版本,命中和 精准对于法术命中的影响统一。当你达到7。5%精准时,躲闪招架格挡几率为最低。再继续增加无意义。所以盗贼则需要额外的命中。至于盗贼命中达到7.5%是不是就满了呢?这个答案是不是的。盗贼输出另外一项比较重要的输出数值是平砍的白字。而达到21%命中的时候才不会有未命中。但是7。5%-21%中间这个阶段对于白字来说实在是太苍白。增加很多命中伤害增加缺不是很多。所以通常情况下人们都给近战命中堆到7.5%.近战精准堆到7.5%,以保证技能不会出现未命中就好了。

战斗贼属性 破甲不能神话,只是说在相同情况下,破甲收益率高于其他属性,狂堆破甲是完全错误的。1、有回icc的战斗中,我贼的破甲为1200没有打过900+的贼。最后发现属性,我的暴击比他低多了。虽然有脸的成分,但是同样其他属性是不可以忽视。2、相对平衡的属性推法,突出破甲的属性堆积方法才是合理的。就你现在的属性上,我局的可以适当的堆一些敏捷类的石头。这样可以提高暴击和攻强。至于破甲,不是双破甲饰品,或277级别毕业,想满破,会损失其他的属性。3、还有手法永远是第一位的,在属性上不要太多浪费时间,有啥穿啥,尽量穿级别高的。就这么简单。盗贼永远要磨练的就是手法,对boss战的理解。

战斗贼属性 理论上 战斗属性EP 在命中精准达标之后 都是 急速》精通》暴击的 精通能提高触发左右开弓的几率 而左右开弓伤害受 主手武器伤害上限影响 所以跟你说的不冲突 需要注意一点 现在战斗属性的PVE 石头 插法已经不同以往 2点副属性将大于1点敏捷的收益 如果你还有什么疑问可以继续提出 我也可以给你相应的一些帖子来继续研究一下

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