70点属性强化好还是技能攻击力加20%好 看你自己本来有多少的属强了,我觉得艾格尼丝是不错的
一点属性强化可以提升多少点战斗力? 属性强10,就附加自身的百分之十的伤害(假如你火,上百分之十的伤害打冰伤害为百分之20,暴击为百分之30)战斗力的提高:战斗力的提高是一个积累的过程,任何方法和RMB相比都只能叫蜗牛速战斗力主要分为以下3个方面:武将单挑力(属性),科技等级,兵种等级以及统帅武将单挑力(属性)的增加会直接增加战斗力,要达到此目的的方法有:1.强化武将携带的装备2.给武将镶嵌宝石或升级宝石3.武将升级4.武将成长值提高5.君主武力属性的提高(君主等级上升和军镇司马署等级上升可以提高君主的武力值)6.用声望换取高级的声望装备科技增加战斗力:研究你所需要的兵种科技即可统帅以及兵种等级:提高统帅和兵种等级都可以增加战斗力.方法有以下几种:1.在联盟建筑中换取更高阶的兵种2.研究兵种训练科技3.武将升级时会增加统帅.4.升级军镇中的操练场可以增加统帅
DNF中,每100点属性强化会提升多少该属性的造成的伤害? 22等于百分之十!小伙伴们,dnf里面的属性强化,你是否不知道dnf属性强化怎么操作 没关62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333365653261系,就让zyj公布dnf属性强化的玩法 总结如下:DNF80属性强化计算 伤害收益递减测试DNF属性强化有什么用?机制伤害数字是怎么设定的。带来属性强化递减分析介绍众所周知,22点属性强化=10%伤害,44点属性强化=20%伤害 以此类推。那么,怎么会有递减一说呢?看好了:假如,一个技能有10000的伤害,那么,当堆了22点属性强化的时候确实是增加了10%的技能伤害,既1000伤害。既总伤害现在为10000+1000=11000 这个是没错的。但是—再当在已经有了22点属强的基础上再增加22点属强,既44点属强的时候。这时候高潮来了22~44 增加了22点属性强化,意思就是又增加了10%的伤害,但是这个增加的10%伤害不是在上一次总伤害的“11000”的基础上增加的,它仍然只是在原基础10000伤害上增加的10%,即仍然增加的是1000伤害,而不是 11000 X 10%1100伤害。懂否?因为在你面板10000伤害的情况下,不论+多少属强,增加的伤害都是以10000伤害为基础算的。22属强=10%伤害=1100044属强=20%伤害=1200066属强=30%伤害=1300088属强=40%伤害=14000这。