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三国志13武将病死时间 求详细的“三国志2霸王的大陆”中很强的武将出现时间、地点、各项属性以及死亡时间。

2021-04-28知识5

《三国志13》能无限时间玩下去吗? 现在除了娶老婆没什么玩的,大多都回去玩《三国志11》了。玩不玩的就和《三国志11》比比就知道了。大地图感觉就比《三国志12》多了个角色在跑的画面其他毫无新意,虽然是角色扮演类,感觉大地图和战斗小地图就是在12基础上改动的,没有什么新意。内政感觉完完全全的文字化了,除了能出阵打仗的其他基本没什么存在感。人物设定无论是战法还是属性没有什么11那样有的人给人感觉特殊感,很多厉害的人物属性总是在其他人身上找到弱化版,和《三国志12》一样都是由攻击、防御、破坏、连击、兵击等组成没什么特殊的。兵科和12一样固定,这个就很蛋疼了,没选择性。攻击和统帅挂钩,武力的作用大大降低,最希望改进的单挑模式也一样的垃圾。很多人物的加强比如东吴势力的,让猛将和一流武将差距没多大了,没有了以前的光环了。现在回顾《三国志11》的话,大地图独特吸引人,而且跑路模式、一人模式、强制单挑、卡位等玩法还是比较耐玩的,而且大神比起一流武将差距明显,这就有了收集名将玩法,而且11代东吴武将其他属性弱但是水战还是在有水的地方发挥作用很大,但是后代以水练代替效果很差,几乎可以忽略,而且本阵的设计我觉得就是个败笔,不知道那玩意有什么用。最后说。

三国志11为什么我的武将经常会病死呢 武将2113到后期会根据史实时间死亡5261,只有部分名将或许能多延寿1-5年,但也4102不会太久。如果你1653不想武将死,那么你在开始某个剧本之前选择“长寿”或者“假想”。当然还有一个原因,是你选择的剧本比较靠后。如果你选择前期的剧本,武将死的就比较少,因为他们的寿命没到。比如选187年剧本,190年剧本等等,而不要选择225年剧本、250年剧本等。

三国志13 武将带兵上限靠什么决定 武将特性“威风”越高,带兵上限也就越百高。在任的官职(武官)越高,带兵上限也就越高。所属势力军师拥有重臣特性“神算鬼谋”,所属势力所有武将的带兵上限都会增加。刚开始每位武将只能带5000人,官职每升一级可以增加1000的带兵上限。而武将官职的册封是由武将的功绩来决定的度。增加武将带兵数量有2种方式:打仗是最快提升武将功绩的方式。玩家可以通过派遣玩家喜爱的武将出征,不断累积功绩,然后在城池君主页面来分封官职。内政。文官回指挥作战的能力相对较弱,那么要提升他们的功绩就要通过参加内政的形式。每攻下一座城池都需要建造答新的建筑来发展,这就是文官的职责。还有对于敌国城池的扰乱(比如流言或是登庸敌国将领),这些都能增加功绩。

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