柱状透镜技术的介绍 目前,获得立体感的方法有多种,其中视差立体法观察者不必通过特制装置即可直接用肉眼观察。该方法采用柱镜状立体光栅或平行线条光栅,其理论基础在于利用立体光栅对光线的折射配合人的双眼视差和会聚形成立体感。最早的立体图片制作方法主要是利用印刷或照片冲扩技术,将由不同角度拍摄的同一景物的多张图片印刷或扩印在纸张上,再由人工贴上柱透镜立体光栅片,从而产生立体效果。这种工艺存在操作难、效率低、质量差、废品率很高的特点,且需要昂贵的特种制造设备和耗材。大大阻碍了这项技术的应用发展。近年来,计算机技术尤其是图像输入、处理及输出技术的飞速发展为计算机合成立体图片提供了方便。本文将在基于柱透镜立体光栅的立体照片的制作原理进行理论分析的基础上,结合现代数字图像处理技术,提出和实现一种计算机辅助彩色立体图片合成方法。较之传统的立体照片制作工艺,在经济性及使用灵活性等方面具有非常明显的优势,有着广阔的应用前景。透镜的成像规律 一、凸透镜成像规律 物体放在焦点之外,在凸透镜另一侧成倒立的实像,实像有缩小、等大、放大三种.物距越小,像距越大,实像越大.物体放在焦点之内,在凸透镜同一侧成正立放大的。物理柱形透镜的原理及成像特点?比如透过一个圆柱水瓶(内有水)来看铅笔 竖向看(主视图或者左视图)应该是个矩形,相当于普通玻璃砖,没放大效果 横向看就是个凸透镜了。裸眼3D技术的原理? 1:呵呵!你好,楼主,裸眼3D技术一共分为两种:裸眼3D技术原理图A.视差障壁技术电影院在放映3D电影时,广泛采用的是偏振眼镜法。而视差障壁(ParallaxBarrier)技术。裸眼 3D 技术是什么原理? 这个还真不懂。不过,里看到了楼上说的。裸眼式3D技术大多处于研发阶段,并且主要应用在工…物理柱形透镜的原理及成像特点? 竖向看(主视图或者左视图)应该是个矩形,相当于普通玻璃砖,没放大效果横向看就是个凸透镜了(俯视图是圆,中间宽两边窄嘛。有放大效果放进去个铅笔铅笔会变粗但是不会变长
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