攻略:目前的体验是盗贼与弓箭手的能力都是属于刚好够,法师仍然与早前一样,各方面都非常的出色,只是战士的能力太过不和谐了,估计正式版战士是要削下的了。首先要说说祝福这一技能,祝福这技能在目前来说简直神得不行。这技能强的地方并非是他加的那一堆属性,而是你自己有祝福那么你才到的任何地表都会被祝福,而目前的法杖全部都出地表,大部分技能也都出地表,一打下来尽管魔盾会爆了,不过血说不定还可以涨满了,间接性地魔免。双持贼:种族:精灵属性:全技巧战斗能力:双持5,恶棍5(目前能够不点战技由于并不是非常需要几个位移技能,有需求的话能够少1点恶棍点一下战技。民事能力:随意,当前这一系没什么意义,能够随便点下幸运之类的天赋:背刺者,战争领主,玻璃大炮(目前只能点3个,然而盗贼真正成型还至少要点游击队和棋子)神界原罪2职业技能怎么点比较好 全职业养成技巧心得技能:背刺:1记忆栏,1AP消耗,1.5倍伤害,带小突进,必定背刺,目前有bug,经常会跳出范围或者跳到并非背面的位置,不过就算如此多消耗1AP他也还是要实e79fa5e98193e4b893e5b19e31333361323661惠不少。斗篷匕首:1记忆栏,1AP消耗,位移技能,也不算常用,基本上。神界原罪2新手攻略,神界原罪2必学技能有哪些? 前期建议召唤+盾战+弓箭手(或刺客)+任意坦克。其实前期的难度主要来源是没钱导致的装备差+技能书买不起。有个人一定要加偷窃和隐蔽,另一个人主加砍价,有了钱有了装备什么都好办。神界原罪2哪些技能比较好 超实用技能推荐 础技能。真空之触,气+死灵,也不会被魔甲抵抗;此技破魔甲的效率还是不错的。烟幕,目标闪避+90%,移动速度+20%。对于近身角色而言,可以作为一个软控:1~2级非源力技能实用的基础技能:不需求高技能点/属性点就可以发挥功能性作用的1~2级非源力技能,换句话说,紧急时候救人用。优势在于范围不低。极限闪避,创造一片烟,自身免疫云雾效果。主要用于应对死亡之雾,1AP,气+贼、火表面(火云),对近身身位的单位造成气伤害,1AP,1AP。主要用于辅助偷窃。蒸发,人人都可考虑学一个气1级瞎眼光环,2AP,自身周边内敌人受气系伤害,目盲(对魔甲)、血表面(血雾)。呼吸泡泡,气+战争,造成窒息,造成沉默(对魔甲)。窒息不受智力影响,气+变形,蒸发掉水表面(蒸汽)神界:原罪2哪些技能比较好用,各职业必学技能推荐? 基础技能:1~2级非源力技能实用的基础技能:不需求高技能点/属性点就可以发挥功能性作用的1~2级非源力技能,换句话说,人人都可考虑学一个气1级瞎眼光环,2AP,自身周边内敌人受气系伤害,目盲(对魔甲)。对于近身角色而言,可以作为一个软控。优势在于范围不低。极限闪避,1AP,目标闪避+90%,移动速度+20%,紧急时候救人用。呼吸泡泡,气+战争,自身免疫云雾效果。主要用于应对死亡之雾。真空之触,气+死灵,对近身身位的单位造成气伤害,造成窒息,造成沉默(对魔甲)。窒息不受智力影响,也不会被魔甲抵抗;此技破魔甲的效率还是不错的。烟幕,1AP,气+贼,创造一片烟。主要用于辅助偷窃。蒸发,1AP,气+变形,蒸发掉水表面(蒸汽)、火表面(火云)、血表面(血雾)。用于人为制造云雾地表。神界原罪2全职业养成心得 神界原罪2什么职业最厉害 先说物理方面之前弓手后期输出稳居第一,不过这几天“反应射击”被削了,但还是很高,拥有最强力的位移技能,总能占据制高点,超远距离狙击敌方低甲单位,值得选双手战士没的说,输出仅次于弓手,而且前期就有“攻城锤”和“战争践踏”这两个范围击倒技能,不会误伤自己人。加上狂暴,输出极高。还有后期的压制,都是神技,简单粗暴,极其好用!盾战,前期生存能力强,拥有扔盾牌这个破甲神技,配合双手战打第二轮控制也很不错。后期输出高了以后可以考虑洗点当双手战?刺客前期背刺伤害很高,但到了后期,由于“双持”不加暴击伤害,所以输出就跟不上双手战和弓手了。另一方面刺客攻击需要到敌人背面攻击,容错率低,加上武器攻击距离短,遇到那种被攻击时喷毒的或者死亡后自爆的怪就非常尴尬了,所以个人认为不如弓手和双手战。再说法师一种召唤路线,点独狼,主加召唤技能,快速堆到10级,召唤生物强的离谱,这种路线可以配合一个独狼弓,两个人超远距离输出,前面一个召唤物吸引火力,感觉不错。一种输出路线,一个火土法,主加火系,一个水气法主加气系,法术众多,足以应对各种情况,也可以考虑主加双持带两个魔棒打普攻输出另一种辅助路线,每系都点1-2级。神界原罪2如何搭配队友,各角色搭配及人物? 蜥蜴人-王子:默认适合盾战,可以走防御路线,自带战斗系技能和大地系技能,自带技能强大,在队伍中的话可以选择主修领导。个人剧情比较丰富,建议选择为队友。精灵女盗贼:可以主修隐匿和偷窃,用来开箱子,但是这个角色个人感觉不好,因为不能学战争领主让他变得没有爆发力。有个人剧情,不推荐选择为队友。人类女法师:冰雷法师,最强大的控制系,在破魔甲后控制力惊人。可以走辅助控制路线,多种技能,主修才智和记忆。还未发现有个人剧情,可以考虑选为队友。亡灵法师:火油法师,强力的法术伤害,建议学习1点死灵法术,有助于回复。个人技能强大,个人感觉作为新角色应该有个人剧情。可以考虑选为队友。人类弓箭手:游侠和地系,主修砍价,个人技能强大剧情丰富,一般为必选队友。初期的技能有点尴尬,需要补充学习射击和急救。矮人战斗法师:战斗和气系,相当于电系战士,近战输出和控制,个人技能强大,不过我一般不考虑这个家伙(太丑)。那么除了上述队友的技能搭配之外,个人推荐主角的修习路线为:精灵族死亡骑士:主修战斗,副死灵,1点恶棍。有死灵法术提供的回复和吸血能力,配合战斗领主,肾上腺素,肉身献祭和狂怒可以打出超强的爆发收割和生存能力。推荐组合。神界原罪2新手攻略 神界原罪2必学技能有哪些 神界原罪2必学技能推荐:1.反弹盾牌持盾才能用 特点是伤害由盾的防御力加持 盾的防御越高 伤害越高 出了第一个岛之后伤害就明显越来越突出 几乎是其他技能伤害的3~4倍 还能反弹打到另一个目标 而且冷却才2回合 这完全是做坏了的技能。2.死灵法师的骷髅蜘蛛这也是做坏了 明明不是主攻招换的职业技能 却比召换师招出来的宠物强了一倍不止 血高 5回合的持续时间里根本打不死 攻高 不用任何加乘 攻击力就比你自己的角色还高个两倍 等级越高 伤害跟血量都成倍率的提升 不需要特地去点死灵法师的技能就够勐了。3.Reactive Armour 这该翻做碎甲吗?就是消耗一半的物理护甲 对周围敌人造成物理伤害 简单说 物理护甲越高 伤害越高 可以配合坚韧跟死灵的骷髅装甲来提高护甲上限 堆起来的伤害轻轻松松就破千 用完后举个盾就又回满 简直是输出的神技 缺点是冷却稍久 以及会打到自己队友。这几招配合战争践踏跟攻城槌等可以击倒的技能轮流使用 敌人根本躺着被打好玩的阿 而且都是不需要堆属性也不管你武器好坏 本身就有很高的伤害 要是嫌难度太高打不过 推荐可以试用看看。
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