怪物猎人2g属性伤害是怎么计算的? 物理伤害=武器攻击值/该武器的伤害倍e69da5e887aa62616964757a686964616f31333236396437率*动作系数*怪物被攻击部位对物攻的吸收比例*斩味伤害倍率属性伤害=属性攻击值/10*怪物被攻击部位对该属性的吸收比例例如鬼哭-真打纵砍角龙头,头的物理吸收是35%,雷属性吸收25%,则物攻为:1200/4.8*0.28*0.35*1.3(白斩)=31.85属性攻击为:560/10*0.25=14总伤害+31.85+14+45.85近战伤害计算公式为:(武器攻击力÷武器种类倍率 X 攻击动作系数)X 物理伤害斩味系数 X 怪物的部位肉质修正+(属性伤害÷10 X 属性伤害斩味系数 X 怪物属性耐性)弓类伤害计算公式为:(武器攻击力÷1.2)X 1.5强击系数 X(箭类型总和)÷100 X 蓄力级别系数 X 时间系数 X 怪物部位肉质修正+(属性伤害÷10 X 属性蓄力补正 X(箭类型总和)÷100 X 怪物部位属性耐性)该资料来自:怪物猎人2攻略中文网,转载请注明出处,并加上本文地址!http://www.monsterhunter2.cn/ShijiShanghaiJisuan.html对于麻,毒,睡直接除以10,累计值到了就可以让BOSS麻
怪物猎人2G伤害输出问题 炎王X头+镰蟹U手,身+镰蟹Z腰+霸龙脚+砂太,打好珠子后出见切+3,匠,利刃,堪称太刀最强输出2G带紫斩太刀中砂太攻击力最高,有1530多,带-20%会心,蓝斩的霸刀1584攻40%会心,崩刀1820攻带-40%会心,三天1440攻无会心,推荐砂太,好入手
怪物猎人2G匠是什么技能?有什么作用?会对攻击力有提高吗?它和见切+2哪个好?匠增加锋利度等级;发动匠后看看所装备武器的斩味槽会变长,不但不易弹刀,而且增加高锋利度的。