ZKX's LAB

控制法打魔块术 魔块术算是一个无脑卡组吗?

2020-08-11知识5

想玩术士 问一下.控制术还是魔块术更好玩 就当前版本和天梯环境来看,魔块术和控制术都是既稳定有强势,感觉应该排到T1的,两个卡组的区别在于控制术的卡组全身单纯的嘲讽,尤其是林恩,以控场防御为主,而模块术会带上557甚至巨人,进攻能力和斩sha线比单纯的控制术强,给对手带来的场面压力更大,节奏更快,而且面对不同类型的对手和职业,打法更加灵活,主要是可以根据对手卡组决定模块是吃557冲锋还是939嘲讽。个人感觉林恩术更好玩,尤其是炸牌库的那一瞬间的愉悦非语言能形容,论打法还是魔块术灵活。从某种意义上讲这两个卡组是相通的,具体的打法和思路都差不多,只要前期能找到AOE控制场攻,中期能恢复生命并把939嘲讽或者林恩弄到场上去,快攻卡组如奇数骑、鱼人骑、快中速猎等后面连墙都过不去,像鱼人骑和奇数骑等又不带职伤,即使术士血量低,连补伤害都不行,后面根本没得打。而对于后期卡组,林恩专门炸排库,还有DK一笔墙,够打疲劳了,至于内战就是考验技术和看谁手顺了。脑洞大开挑战炉石机制,如果亡语在回合结束时才能触发会怎么样? 我认为在当前天梯下应该是弊大于利的。当前版本热门套牌:肉块术,魔块术,控制法,奥秘法,弑君贼,爆牌贼,法术猎,中速猎,龙牧,沙包战,鱼棱骑,快攻骑,青玉德,快攻德。优质亡语生物就522,939,食肉魔块,林恩,血法,南海畸变船长,狮子,我就想起这么多。522,939如果亡语效果在回合结束时生效就炸了,522拉出大哥不能冲锋,不能被魔块吃,然后契约消灭打出一波combo,肉块术的斩杀线会低很多;对于939就更搞笑了,原来我过不了你的墙,打不了你的脸,现在谢谢你。对于林恩来说如果可以触发应该没啥影响,只怕一手因结算规则然后爆牌。对血法应该影响挺大的,很多人带这个就是因为可以过牌。弑君贼很在乎船长给的加攻,我遇到的弑君贼就喜欢各种送船长,然后吸血药剂;回合结束再结算的话会吸少很多的血,少打很多伤害,如果就少那么几攻不能消灭随从,或许我会想打死修改的人。狮子的话不能架墙,不能贴buff,场上有犀牛就更难受了。现在看来修改了只有弊,没有利,或是没有影响,那说明设计师想法都比我们成熟多了,考虑的多了。不要和我说那些改了有利的随从,像什么爆炸小队,骷髅法师,就问你会不会带?你组牌都不会带,甚至jjc都不会选,那改了有利有鸡儿的用。能不能把魔块术和林恩术合二为一? 魔块术比起林恩要更厚重,更具有斩杀能力。而林恩术则很大程度上利用了疲劳值。所以两套卡组看似有些卡很…控制术强度怎么样,和魔块术比呢,哪个更毒瘤些 就目前版本和天梯环境来看,魔块术和林恩控制术都是既稳定有强势,感觉应该排到T1的。林恩控制术全是嘲讽随从为主,尤其是林恩,还有314嘲讽找嘲讽,主要是控场防御、撕牌炸牌库为主要思路和打法;而模块术会带上557甚至巨人,进攻能力和斩sha能力比林恩控制术强,给对手带来的场面压力更大,有时候节奏很快(手顺的话6~8回合两巨人或者两557冲锋,对面压力很大解不掉只能投),而且面对不同类型的对手和职业,可以选择打法,更加灵活,主要是根据对手卡组决定魔块是吃557冲锋、巨人还是939嘲讽,所以我觉得魔块术更强,我上个月是用的魔块术带一个巨人两个557冲锋上的传说,而且有的魔块术也有带林恩的,还是要看具体天梯环境和自己的构牌思路。具体的打法和思路其实都差不多,只要前期能找到AOE控制场攻,中期能恢复生命并把557冲锋,939嘲讽弄到场上去,魔块吃了再来一波,快攻卡组如报告骑、鱼人骑、快中速猎等后面连墙都过不去,像鱼人骑和奇数骑等又不带职伤,即使术士血量低,连补伤害都不行,后面根本没得打。而对于后期卡组,林恩专门炸牌库,还有DK一波墙,够打疲劳了,至于内战就是考验技术和看谁手顺了。现在狂野模式魔块术怎么样,那些卡组是T1的 就目前版本和狂野天梯环境来说,即使前不久术士两张关键卡被削,狂野的术士还是比较多,主要以魔块术和林恩控制术为主,这两个卡组都是既稳定有强势,感觉应该排到T1的。林恩控制术全是嘲讽随从为主,尤其是林恩,还有314嘲讽找嘲讽,主要是控场防御、撕牌炸牌库为主要思路和打法;而魔块术会带上557甚至巨人,进攻能力和斩sha能力比林恩控制术强,给对手带来的场面压力更大,有时候节奏很快(手顺的话6~8回合两巨人或者两557冲锋,对面压力很大解不掉只能投),而且面对不同类型的对手和职业,可以选择打法,更加灵活,主要是根据对手卡组决定魔块是吃557冲锋、巨人还是939嘲讽,狂野模式里面还有带334恶魔和997大王的,所以我觉得带大哥的魔块术更强,而且有的魔块术也有带林恩的,还是要看具体天梯环境和自己的构牌思路。两个卡组具体的打法和思路其实都差不多,只要前期能找到AOE控制场攻,中期能恢复生命并把557冲锋,939嘲讽弄到场上去,魔块吃了再来一波,快攻卡组如奇偶数骑、鱼人骑、快中速猎等后面连墙都过不去,像骑士又不带职伤,即使术士血量低,连补伤害都不行,后面根本没得打。而对于后期卡组,林恩专门炸牌库,还有DK一波墙,够打疲劳了,至于内战。有什么卡组是能同时打得过林恩术,魔块术,恶 就目前版本和狂野天梯环境来说,即使前不久术士两张关键卡被削,狂野的术士还是比较多,以魔块术和林恩控制术为主,这两个卡组都是既稳定又强势,现在感觉还是能排到T1,削弱两张卡无非是减慢了术士的节奏。但是我觉得奥秘法打林恩术和魔块术还是比较好打,因为奥秘法前期的优质随从多,中后期又能无视术士的墙职伤全打脸,缺少手牌了还能橙武每回合结束抽3张,标准模式中,男仆现在是6费,这样术士靠爆炸符文触发男仆亡语效果拉939嘲讽又晚一回合,狂野模式中,就需要防一手434的空灵,起手可以留一张火球,准备解997大王,总体感觉奥秘法在T1和T2之间浮动,这主要是看天梯环境。魔块术算是一个无脑卡组吗? 前段时间觉得魔块术挺有意思的去合了一套加起来打了也有100多把虽然说对这套卡理解还不是很深但是也有自…《炉石》天梯匹配机制会不会存在卡组克制呢? 其实是随机,只不过到某一分段,某一类卡组会比较多。比如,你在10星左右的段位,大概用一套基数战能打到5星左右,在向上打就要换卡组了,比如说偶数法。魔块术现在真的还行吗 就目前版本和天梯环境来说,即使前不久术士两张关键卡被削,天梯上的术士还是比较多,主要以魔块术和林恩控制术为主,同时充斥着少量的动物园,前面这两个卡组都是既稳定有强势,感觉应该排到T1-T2的。林恩控制术全是嘲讽随从为主,尤其是林恩,还有314嘲讽找嘲讽,主要是控场防御、撕牌炸牌库为主要思路和打法;而标准模式的魔块术会带上557甚至巨人,进攻能力和斩sha能力比林恩控制术强,给对手带来的场面压力更大,有时候节奏很快(手顺的话6~8回合两巨人或者两557冲锋,对面压力很大解不掉只能投),而且面对不同类型的对手和职业,可以选择打法,更加灵活,主要是根据对手卡组决定魔块是吃557冲锋、巨人还是939嘲讽,狂野模式里面还有带334恶魔和997大王的,所以我觉得带大哥的魔块术更强,而且有的魔块术也有带林恩的,还是要看具体天梯环境和自己的构牌思路。两个卡组具体的打法和思路其实都差不多,只要前期能找到AOE控制场攻,中期能恢复生命并把557冲锋,939嘲讽弄到场上去,魔块吃了再来一波,快攻卡组如奇偶数骑、鱼人骑、快中速猎等后面连墙都过不去,像骑士又不带职伤,即使术士血量低,连补伤害都不行,后面根本没得打。而对于后期卡组,林恩专门炸牌。

#术士#炉石传说#炉石传说天梯卡组#中速猎#鱼人

随机阅读

qrcode
访问手机版