UI 设计师在页面动效上与前端工程师沟通,有什么准确快捷的方法? 举个例子,如果你要做一个与这个网站类似的背景效果 http://www. mty365.com/,你会用哪种方法表达你的设计意图?如果设计师自己懂技术,就可以直接说明“各区域背景使用。
电影是根据似动现象还是视觉暂留发明的? 我们常以为的,在影院或电脑上看到的电影是他们自动放映的结果,我们只需要机械的接受就好了。其实不然,…
诱发运动和运动后效有什么区别 1、形式不同2113诱发运动是运动知觉5261的一种重要形式。由于一个物体4102的运动使其相邻的一个静止的物体产1653生运动错觉的现象。运动后效是似动运动的一种。当观察者对一运动物体连续注视一段时间后转而凝视另一不同质的静止表面时,会感到这表面似乎在朝相反的方向运动。2、工作原理不同诱发运动中在两个物体中,被看作是图形的物体更倾向于被看作是运动的。而当两个物体同样构成图形时,往往被注意到的那一个物体更倾向于被看成是运动着的。一般来说,诱导运动还有赖于一个无图相对于一个参照物的位置移动。运动后效是因为速度突然的改变给人的一种错觉,如,注视瀑布久了,再看田野,会觉得田野向天空飞升;又比如坐在火车上,盯着外面移动的景物时间长了之后,当火车停下来后,会觉得此时外面的景物在向前运动,而火车在向后运动。3、功能不同运动后效的原理是由于感知这种运动的视觉神经会变疲劳,疲劳后的视觉由快速运动物体转为看较为慢速、较为静止物体的时候,视觉神经的感应就会出错,而人的大脑会将此解释为反方向的运动。诱发运动中,如果只是单眼接受运动刺激,而双眼出现了运动后效,说明运动后效不是产生于视网膜水平,而是出现在中枢或皮层。。