DNF固伤职业堆什么?百分比职业堆什么?什么影响最大? 百分比伤害2113固定伤害百分比+固定混合伤害异常伤害无论5261一个职业走何种流派,都4102不会超出以上的四种模1653式。举个例子,男弹药目前主流为狙击流和魔弹流两种,狙击流为(物理系)固定伤害,魔弹流则为(魔法系)百分比伤害。接下来我们就从这四种形式入手,谈谈如何提升你的角色伤害。【在文末也给出了各职业对照的伤害模式表单可供参考,敬请留意】第一类:百分比伤害这类伤害的特点是在技能描述中,技能伤害数据都是百分比显示:百分比职业与固伤职业该如何提升伤害DNF自2005年韩服公测至今已有42个职业,而游戏也是因为这些多元的职业设定和数量众多的职业技能吸引到了各种玩家,相信有不少小伙伴都是在视频里接触到并决定玩某个职业的。目前DNF存在以下四类主流职业输出模式:百分比伤害与角色属性面板上的【物理攻击】【魔法攻击】这两个数值直接相关。如果你的职业主力技能都是百分比伤害,那么你可以这样提升角色伤害:A.强化没错,就是强化,拿着无色和金币去找凯丽一战。对于百分比职业来说,强化的数值越高,技能伤害的增加也就越突出。这是由于强化后“无视防御的攻击力”会直接加成在人物的面板上,而百分比攻击力即是人物面板攻击。
现版本DNF毒神绝走什么属性和属强比较好?以前有差别是因为卢克分为光与暗,现版本四个属强伤害没有差别,建议有钱走双属性强化(任意双属性),钱不多的话走单属性,冰或:。
DNF禁忌之痕腰带属性怎么样 铁马腰带 属性平2113庸 暴击属强效果一般 提升不明显5261禁忌腰带 触发效果 提升4102200左右双攻和独立 加上装备本身的100左右力量1653 面板提升显著但是禁忌腰带需要注意 异常状态抗性或毒抗不要过高 否则不易触发效果如不触发大概只有100左右的双攻、独立和力量(不触发也是强过铁马腰带的)纯手打;(^o^)/~