问一下,在c++中想要在运行某一步时得到键盘输入的符号(程序不可中断!!),应该怎么做。 那个是用winapi键盘事件来做的。如果你非要用cin来做,可以用两个线程,一个刷新画面,一个接受输入。
如何使用键盘中断处理Python进程池 pygame是一个解决法。另外你对界面交互可以了解一下。程序能够处理多个事件,是因为它本身有多线程支持同时做多个事情。。
怎样抓获或忽略像 control-C 这样的键盘中断? 基本步骤是调用 signal():includesingal(SIGINT,SIG_IGN);就可以忽略中断信号,或者:extern void func(int);signal(SIGINT,func);使程序在收到中断信号时,调用函数 func()。在多任务系统下(例如 Unix),最好使用更加深入的技巧:extern void func(int);if(signal(SIGINT,SIG_IGN)。SIG_IGN)signal(SIGINT,func);这个测试和额外的调用可以保证前台的键盘中断不会因疏忽而中断了在后台运行的进程,在所有的系统中都用这种调用 signal 的方法并不会带来负作用。在某些系统中,键盘中断处理也是终端输入系统模式的功能。在某些系统中,程序只有在读入输入时,才查看键盘中断,因此键盘中断处理就依赖于调用的输入例程(以及输入例程是否有效)。在 MS-DOS 下,可以使用setcbrk()或 ctrlbrk()。