3DZ中对称和镜像的区别 镜像出来是两个物体,对称是模型内部镜像.相交的部分可以选择是否焊接起来.镜像更像是一种复制方式,当然也可以选择不复制镜像只有6种轴向可选,对称默认只有三种,但其实无此限制,因为你可以旋转对称轴.对称可以选择是否翻转法线,镜像不能.镜像可以针对2D图形操作,对称则会把2D图形变为3D的模型.
3D Max 镜像与克隆的区别 一个是得到一个与原有物体顶点相反的物体~一个是得到一个和原有物体同样属性的克隆体哦~另外克隆也有克隆属性~[实例]~[复制]…~他们的概念应该是决定复制出去的物体是否与原物体存在修改牵连关系~可以实验一下滴~
3D max怎么进行镜像对称同步操作?一 雕刻刀在石墨建模工具里,Shift+Alt+鼠标左键是调节笔刷强度的,按Shift涂抹网格是松弛网格,Ctrl+Shift+左键是调节笔刷大小的,按Atl键是往下凹陷