机战v tacp 怎么用比较好 按照正常的玩法,一周2113目的总点数大概能在40000-50000之间,如5261何分4102配点数主要看你的目的,如果1653你是简单模式或者是SR并没有达到困难难度的要求,一般情况下必须的开发主要是给没有P属性强力武器的主力机体开发一击脱离。tacp工厂可以开发HP EN10%恢复、加Tacp、加气力上限、加出场气力,1周目的30话左右之前工厂可以只考虑暂时开发到2级。如果你是需要1周目进入if路线,需要开发一定分量的ace分配给非主力,按照出场机体数目中后期平均大概在15-18台之间的情况,开发25个ace需要10个左右的王牌尊严给可以出场战斗的非主力机体。如果你是一周目SR全制霸,不考虑if的话,除了大部分必须上一击脱离以外,还必须给主力上底力9,工厂1级建议开发SP回复增加,第一因为SR点数回合要求严格,大部分开场都必须开加速,精神消耗大,第二因为hp恢复和底力冲突,所以不建议开恢复;然后除了最开始提到的几个开发种类以外,还必须尽量确保增强移动力的芯片,40多-51话之间每话都会卖哈罗,不要犹豫点下去。除此之外为了尽早解锁万丈、舞人、薇薇安的ace,优先给他们开发ace,万丈的ace是每话结束加定量的钱,舞人是加tacp,薇薇安是能拿一个零件,卖了可以换75tacp。
PS版初代机战ALPHA 隐藏要素 PS版机战ALPHA有多少隐藏机体、人物和武器?部分资料来源:日本超流星俱乐部.プル:璞露,人造人,MS机师,人物评价B.第四十一话选择\"リーンホースJr。
气力上限增加的技能,可以叠加吗 可以,气力上限+30的零件,和气力上限增加的技能,总上限变200。无攸传其 攻击能带有特殊效果分两种,法球是不会与法球重叠的。但攻击特效是可以与法球叠加的。