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IK滑动关节不见了 3d max 中创建动画时,创建的物体在层次面板的IK中却没有“滑动关节”一项,但有转动关节,怎么弄啊?

2021-04-27知识11

maya中,骨骼链打上了线性IK之后,我们拉动IK曲线的点,末端的骨骼也会跟着在曲线上滑动, 怎样才可以不滑 无语,简直是废话。那我创建一个正方形物体,把它的移动属性锁定,它不能移动了,是不是这样就不叫正方形了?这个问题我已解决 谢谢各位

关于3dsmax9中IK栏中没有“滑动关节”是怎么回事 我的也没有啊 应该是都没有吧 用bone的时候 在不加IK解算器时 只有“转动关节”下的“复制”和“粘贴”可用 所以最下面才把“转动关节”的各项参数列出 而“滑动关节”下的“复制”和“粘贴”不可用 既然不可用自然没有这项参数栏了

MAYA完成了该命令后怎么结束 按“Q”切换到 按“Q”切换到 选择工具 即可 maya 菜单中英文对照 standard标准菜单 file文件 new scene建立新场景 open scene打开场景 save scene存盘场景 save scene as。

#IK滑动关节不见了

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