《梦幻西游》中武器的总伤怎么算的? 武器的总伤害来计算按如下算:自1点的伤害baidu=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量zhi=0.67伤害。所以dao可以对照算出你武器的总伤:520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。这个武器在150中算是上等伤害。出售的话也能卖个好价格。总伤害就是200+210/3+10/5*3=276,还有就是如果打了宝石的话,宝石的属性,是自动累加到武器属性上的。命中除以3加上伤害等于总伤,比如一把武器命中300,伤害200,那么总伤是300/3+200=300。那这把武器的总伤害=基础伤害+(命中/3)+10*0.67(人族:0.67,魔族0.77,仙族0.57)=400+600/3+10*0.67=606.7伤害,如果有宝石的话 基础伤害或者命中会自己增加的,所以不用管宝石多少J,只要算里面的数字。
梦幻武器伤害怎么计算 武器有3个伤害系数,伤害、命中和附加属性。如果三点命中的话,大概算1点伤害,如果是5点力量大概能算3点伤害。要是你的武器是100伤害、30命中、10力量,总伤害就是100+30/。
梦幻西游武器总伤害怎么算 《梦幻2113西游》中武器有两个基础值属性,5261伤害值和命中4102值,用伤害值加上命中转换成的伤害值,就能得到武1653器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。武器总伤可以通过镶嵌太阳石或玛瑙来提升,一级太阳石是8点伤,玛瑙是25点命中相当说8.3点伤害。扩展资料:武器除了有两个基础值属性外,还有附加属性,有加属性或减属性的,共有力量、魔力、休质、耐力、敏捷五种属性,最多同时附加两种。符加属性也要算在总伤上,附加属性相当于人物属性点,一点属性按0.5到0.7的伤害的来算加成,按武器的使用种族不同加成也有所变化,魔族最高到人族再到仙族。如一把魔族使用的武器,基础总伤是600,附加属性40点,用40*0.7等于28点伤害值,那该武器总伤就是628点。