武器战士剑专精的问题. 战士用什么武器,哪个专精系天赋好,绝对是个最常问到的问题。首先把武器限定在同等级的武器上。竞技场武器则在最后得出结论的时候再做分析。斧专效果+5%CRIT。剑专效果+5%EXTRA HIT。锤专效果STUN+6 RAGE(目前3.8的锤子接近11%STUN,未来走势也是不能忽略的,BLZ已经确定在以后的PATCH中削弱锤专百分比)锤专是最特别的,属于控制技能,加上2级锻造锤本身的特效,而且不共享衰减,在单打独斗中能有效控制对方,3V3以下效果明显。而在5v5的情况下,因为必然有更专业的,更可靠的,而不是一个机会那么简单的控制职业加入,战士的不可控制的控制技能优势变得不再明显。为了使锤的特效最大化,战士将不可避免的必须首先选择治疗职业攻击,而对方则可以利用这点对战士设置控制障碍,此战术能非常有效的弱化战士的作用。一个东奔西跑而抓不到对方特定目标的战士是可悲的。5V5 对攻击力的需求则更加旺盛,因为对方有2个以上的治疗,更突出的问题将变成无法快速杀死对方,只要有时间,治疗补得永远比战士砍的快。因此在5v5甚至以上的战场大乱斗的情况下,更多的DPS变得更加重要,剑和斧变得更加有效。问题回到剑和斧到底哪个DPS更加高,在什么情况下更能发挥作用上。韧性。
3.13盗贼战斗剑类武器专精是否有内置CD,以及战斗天赋问题 剑现在的剑2113专触发是限定最高1分钟6次.而近身是5%爆击5261.不要忘了战斗天赋倒数4102第二层的欺压弱小.爆击伤害1653加20%.现在没有其他武器比拳套和匕首好的.即使是双拳套.因为1.4的攻速更多触发作战潜能.以及刀扇可以有额外伤害.提高AE 的DPS第二.杀戮在几分钟的战斗里完全可以打出很多伤害.这个雕文战斗贼必要.经过几个月的测试.没有一个高手贼会把割裂踢出输出循环的.剔骨没意思第三.木桩战 18/51/2比15/51/5高不到3%.加上人品不行.DPS循环就马上脱轨.跑动战+木桩战都非常好的是15/51/5.没多少个BOSS是木桩的.推介15/51/5.
猎人天赋问题~高手来指导下1,强化毒蛇有意义吗?2,远程武器专精的5%加成是否有效果?3,强化奥术射击节省的1秒是可以缩短哪些射击的CD4,以上天赋+哪个最好,?