maya中对称复制的小技巧 文件制作的时候经常会出现两边对称的情况,那么就需要对称复制。对称复制我们常用的有这两项。第一是,选择要复制的物体,ctrl+d复制物体,然后再右边的物体坐标栏中将要。
maya 自己的一半模型 被我对称镜像过后,然后我想删掉镜像的一半,自己的那一半为什么也会被删除? 要是你已经删除了历史了 还会出这么无厘头的问题 那最好的方法就是把你的工程文件导出obj 再导回软件 这样历史就彻底被删除了 再试试吧 哥们
maya镜像后左右对称的点怎么合并我是中文版的 你的意思我也不太清楚 把左右物体重合的点选中 到编辑网络 合并点工具 希望有帮助到你