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服务与进程通信 求助有关C#进程通信的问题

2021-04-27知识5

命名管道进程通信,如何实现一个服务端与多个客户端进行通信? 不幸的是,malloc的内部数据结构,可以很容易地被破坏,随之而来的问题将是非常困难的。最常见的问题的根源是该地区分配比数据比分配的malloc写的一个常见的错误是使用malloc(strlen的(S)的strlen()+1)代替。其他的问题包括使用的内存指针指向已被释放,释放是没有得到从malloc内存,或释放两次相同的指针,或试图重新分配null指针。

网络问题 在计算机网络中,拥护共享网络资源及网络提供的服务功能最终是通过网络环境中的分布式进程通信来实现的。而这种分布式进程通信的实现必须解决以下3个问题:1。进程命名和。

进程间通信的机制有哪些 进程间通信机制1 文件映射文件映射(Memory-Mapped Files)能使进程把文件内容当作进程地址区间一块内存那样来对待。因此,进程不必使用文件I/O操作,只需简单的指针操作就可读取和修改文件的内容。Win32 API允许多个进程访问同一文件映射对象,各个进程在它自己的地址空间里接收内存的指针。通过使用这些指针,不同进程就可以读或修改文件的内容,实现了对文件中数据的共享。应用程序有三种方法来使多个进程共享一个文件映射对象。(1)继承:第一个进程建立文件映射对象,它的子进程继承该对象的句柄。(2)命名文件映射:第一个进程在建立文件映射对象时可以给该对象指定一个名字(可与文件名不同)。第二个进程可通过这个名字打开此文件映射对象。另外,第一个进程也可以通过一些其它IPC机制(有名管道、邮件槽等)把名字传给第二个进程。(3)句柄复制:第一个进程建立文件映射对象,然后通过其它IPC机制(有名管道、邮件槽等)把对象句柄传递给第二个进程。第二个进程复制该句柄就取得对该文件映射对象的访问权限。文件映射是在多个进程间共享数据的非常有效方法,有较好的安全性。但文件映射只能用于本地机器的进程之间,不能用于网络中,而开发者还必须控制进程间的同步。

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