剑灵水月平原比武八卦牌属性14年1月底改版后,对气功师来说最合适的属性是什么。 不乱改版前是固定的属性,改版后变成随机属性了而已。改版后也可以得到老版的八卦,只不过要多次尝试来拼RP。具体属性参看这个帖子http://tieba.baidu.com/p/2839554187楼主和楼中楼补充的加起来是很完整的新比武可能出现的所有属性。带比武套的话,基本还是以暴击为主。不合暴击的话,牌子本身的暴击加成才200多,算上其它部分,即使是自身属性高暴的气功也很难上2000。加什么其实最主要取决于你缺什么,PVE为主的话,命中、穿刺都只要有一定值就可以了,多加意义不大;格挡对气功意义不大,这方面要加也是加闪避,不过PVE主要靠手动闪避,所以一般也不会特意去加。PVP的话,比武的暴击防御属性就很有意义了,穿刺、闪避也需要高一些,别的基本差不多。
DNF鬼泣血装和第六章PK加点 我来说下PK加点吧。手先武器技点太精,不解释,3段一级上挑满出强格挡1级,其它基本没什么了,血气加个十字就OK,不过习惯性把蹦山也点了一级,波动嘛裂拨5级出强,点够可。
狂战士七十怎么加点 比较普遍的加点:(波动)就把裂波出强就行,有时抓头cd就靠它破霸体了。(剑术)上挑5出强制,这个没争议,突刺1,银落1,空斩1,格挡看个人,喜欢就出。。