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流星蝴蝶剑七夜听雪中已修改人物初始武器代码,为什么游戏中不变呢? 流星蝴蝶剑修改武器代码

2021-04-26知识2

流星蝴蝶剑换武器的指令怎么加入呀,直接打/WEAPONX不行呀 流星蝴蝶剑修改大全2007-01-2711:35很多朋友对于修改流星都不太了解,所以我希望可以把自己所知道的 知识贴出来。

流星蝴蝶剑怎么修改自己用的角色代码 您好,很高兴为您解答,你说的这个文件,我想应该是 pmodel文件夹里的文件(如果不是,请往下看),每个游戏人物分别代表pmodel文件夹里的PX.POS(PX.POS中,X表示的是数字。

流星蝴蝶剑怎么修改自己用的角色代码 您好,很高兴为您解答,你说的这个文件,我想应该是 pmodel文件夹里的文件(如果不是,请往下看),每个游戏人物分别代表pmodel文件夹里的PX.POS(PX.POS中,X表示的是数字,也就是每个人物的编号),下面我来说说每个人物的编号:0 孟星魂1 冷燕2 铁胡子3 夜猫子4 破空5 冯浩6 孙剑7 萧安8 子与9 王强10 无名11 叶翔12 小何13 鳯凰14 石群15 屠城16 笵璇17 高寄澕18 孙玉伯19 律香川你想要修改哪个人物就找到他们对应的POS进行修改(修改时要把POS用记事本模式打开),打开后里面有许多你看不懂的代码,到此为你翻译一些:Pose*#招式介绍[(POES代码)]source 0Start 16508[(始动作)]End 16549[(末动作)]EffectType 0[(效果类型)]EffectID Pos*[(选用的例子特效)]LoopStart 16508[(循环始端)]LoopEnd 16549[(循环末端)]link*[(连续招式代码)]Blend[(混合)]Action[(攻击动作)]speed*[(动作速度)]Attack[(被哪些部位碰到作攻击判定)]bone=\"bau Head(头)\",\"bau Spine1\",\"bau Spine(背)\",bau R UpperArm(右上臂)\",\"bau R Forearm(右前臂)\",\"bau R Hand(右手)\",bau L UpperArm(左上臂)\",\"bau L Forearm(左前臂)\",。

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