abaqus如何理解在圆柱坐标系和球坐标系下的自由度约束? 在直角坐标系下对6个自由度的约束很容易理解自由度1(U1):沿坐标轴1方向上的平移自由度。自由度2(U2)…
如何在abaqus设置局部坐标系?具体操作方法 在5261abaqus设置局部坐标系步骤如下4102:1、如下操作打开坐标1653系建立对话框。2、选择建立柱坐标系。3、编辑柱坐标原点。4、将结果转移至柱坐标。5、结果在柱坐标中显示。6、Mises应力任何坐标都相同。坐标系建立完成。
在abaqus里面能不能把局部坐标系变成全局坐标系 不能。只能把全局坐标2113系转换为局5261部4102坐标系。用*ORIENTATION选项可以将整体坐标系改为局部坐标系。局部坐标系也叫模1653型坐标系,就是模型自身的坐标系-例如用3DMax做一个人物,先把人物的中心对齐坐标原点,把人物的脚放在XY平面上(忘了是XY还是XZ面了)。这时人物脚上的某一点坐标将会是(12,15,0),这就是局部坐标系里的值全局坐标系也叫世界坐标系。把3DMax做的人物放到场景里,这时人物被挪到场景的任意地方,刚才所提到的那个局部坐标系里的(12,15,0)就有可能被挪到了世界坐标系的(99,99,99),这就是世界坐标系里的值。直接在OpenGL里创建物体的话,首先把物体上各个平面移到他们需要的位置(例如做一个圆柱,就要把上下底面移到适当的位置),这是在局部坐标系里移动的。把整个物体做好以后,把这个圆柱移动到需要的地方,这个时候是在世界坐标系里移动。举个例子的话,局部坐标系好像固定在自己身上一样,这个坐标系可以定位自己身上的东西,但走到哪里这个坐标系就带到哪里,全局坐标系就好像放在家里,不管怎么移动,可以用这个坐标系定位自己,而家里的坐标系是不动的。也就是说全局坐标系就是世界坐标系了,是固定不动的,局部。