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3dmax镜像后物体变但镜像的一边不变是啥情况 3dmax对称镜像旋转

2021-04-26知识8

关于3DMAX镜像对称命令中Symmetry和Mirror的区别 Symmetry相当于根据物体的坐标竖了一面镜子,并且使镜子里的物体可触摸,中间会产生一根贯穿的剖线,理论上这根线是焊接完美的.而Mirror仅仅是将物体按镜向反转.

3dmax镜像后物体变但镜像的一边不变是啥情况 在镜像时勾选实例,才能使两边同步变化。另外,对称修改器也可以达到这个效果,如果需要将两边合为一个物体,比如人体模型等,用对称更方便,塌陷时自动焊接接缝。

3dmax对物体旋转操作后对称 你如果是为了镜像复制物体,就不要用这个对称命令。直接在工具栏上有镜像复制命令。

#3dmax对称镜像旋转

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