maya里怎么画圆角矩形的线? 那个矩形工具画出来的线好像是断的,也不能圆角,没什么用。。 其实用矩形工具2113画这个更好更快,画5261不出是因为某些方法没掌握到4102。步骤:选择矩形在top视图1653画出矩形。然后从surfaces-Edit Curves-Curve Fillet调出这个窗口。记得勾选Trim,然后选中矩形相邻的两条边按下刚刚调出窗口的Apply,之后按同样的方法把其余的边也弄上这样矩形就变成了有圆角的。但是你一点它还是会断。那是因为没把它连接上。所以下一步。把这个圆角矩形全选,选择 surfaces-Edit Curves-Attach Curves(记得把connect勾上)。然后再点击你会发现它整个成紫色线,那是历史记录留下的,所以必须删掉这样在后面应用起来就不会出现问题。点击 Edit-Delete All by Type-History。呵呵进入最后一步了。删除历史记录后你仍会发现一点它还是断的,没事这只是多余的线,直接断的线删掉就行了,记得不要漏删了。哈哈现在用移动工具移动是不是不会出现这个断的情况了。由于图只能发单张就截了一点(如图)当然你还可以用 Curves 的EP、PC曲线画圆角。
maya怎么画圆角矩形? 哥使用圆环然后对齐点的,也蛮简单/ 用attach curves 只能弄三个角?第四个时候的是线已经连上了 就选不上了 还有啊 有curve 直接画矩形 为什么有的时候是连着的 有的时候。
请问如何在MAYA做出圆角的方形体 选中要圆角的边,在Polygons模块下,Edit Mesh—Bevel(倒角),执行后,右侧通道栏可以设置倒角段数等等是这样吗还是说你的意思是竖着的只有4个棱