毁伤盗贼什么样面板属性转战斗贼比较好 首先我们要明白。目前WLK国服跨越阉割的诡异版本下。盗贼有两种途径。一毁伤,二战斗。既然大半夜睡不好觉 我就一一分析一下。毁伤。匕首武器。毒药伤害比重很大。属性方面,命中315(毒药无MISS)精准26/26在保证这两个的前提下。急速和攻强是主要属性。暴击其次。破甲完全无视,是废属性。宝石插槽,红槽无差别40攻强(可根据属性更换成精准之类的 保证26是关键)黄槽急速(命中不够就用命中)蓝槽15耐20攻强,10属性,或者无视插槽奖励果断40攻强。攻击强度越高,急速越高 伤害越大。主要善于木桩战,满团队BUFF情况下 物理DPS标杆无误!输出手法:主手速效,副手致命。潜行(因为有灭绝BUFF),绞喉,血之饥渴,切割,毁伤,毒伤。这是输出前置工作。这一套打完了以后自己的BUFF以及BOSS身上的DEBUFF应该也全了。那么,步入正轨。毁伤打到3星+就毒伤。两星就继续毁伤。注意爆发(比如英勇嗜血,TOC4号的换光吃伤害增强)开饰品。输出循环大概为1分钟左右就需要重新打一次前置工作 用好消失。因为会给你带来灭绝BUFF 回能量用。只要是跑位(比如TOC老1换BOSS,或者冰吼撞人大家都跑位的时候)就要记得刷新血之饥渴时间,节省能量,简短输出循环链。冷血比较搞笑,。
6.2战斗贼PVP http://www.battlenet.com.cn/wow/zh/character/燃烧之刃/万王宝座哔哔/simple http://www.battlenet.com.cn/wow/zh/character/暗影之月/Booya/simple 这是天梯里 22 33都。
魔兽世界6.1刺杀贼和战斗贼属性选择 战斗天赋下急速>;溅射>;全能=精通>;暴击循环思路简单来讲就是保持目标身上的要害打击效果不断,自己身上的切割效果不断的前提下打高星剔骨我通常的起手是潜行状态先打个要害打击,然后影袭到3星切割,打空能(最好是手上5个星)量杀戮盛宴,然后打满5星开冲动,杀戮和冲动好了就用(最好在用的时候是5星,5星剔骨会直接减少杀戮和冲动的10秒冷却)