元素位面的特征地理 元素位面上有四个不同的领地,这四个领地分属气,土,火和水元素,每个领地都由一位元素领主控制着(参见第三章:永生者),这些领主都居住在要塞,堡垒或者某个特定的区域中,接下来我们将逐个详细介绍:气:天空之城(The Skywall)位于整个元素位面上层领域的这层空气,乍看上去与艾泽拉斯的天空没什么不同。恒定不动的黄色太阳挂在当空,四周漂浮着云彩,时不时地也会出现狂风暴雨,各种各样的鸟类以及从未见过的奇异生物飞翔在空中。从地面上是看不到太阳之上的那片空间的,那里就是气元素的城塞,用从地上偷来的岩石修造的厚重石墙被持久存在的气旋支撑着,在空中以石柱群的样式漂浮。闪电和狂风一刻不停地这些石柱间来回穿梭,因此想在这里进行正常飞行是不可能的。这里是掌管着所有气元素的风之领主奥拉基尔的地盘,他喜欢从这里俯瞰元素位面的其他地域,或者变作雷雨云的样子四处游走。有时来了兴致,奥拉基尔会袭击下界的海洋或地面,完全没什么特殊的动机和理由,而没心情的时候,他又会避开与其他元素的战斗。至于奥拉基尔到底想要干什么,谁也不知道。想要在气元素领地穿行,你必须具备飞行能力,不过即使你会飞,穿越这个领域也会是极端危险的旅程,。
位面的能量元素 (Elemental and Energy Traits)四大基本元素和两种能量生成万物,它们是土、水、火、风,正能量和负能量。主物质位面是基本平衡的,各种元素和能量都有存在。每个内层位面由一种元素或能量主导,其它位面可能具有多种多样的元素特性。很多位面是没有元素或能量特性的,只有在拥有相关特性的情况下,位面描述中才会特别提到这一点。气元素主导(Air-Dominant):绝大部分是开放的空间,这种位面上只有很少量漂浮的石块或者其他元素。它们通常拥有可呼吸的大气层,虽然也可能有酸云或者毒气。土系生物在此会感到不适,因为这里很少有自然的大地给它们联系,不过它们并不会受到实际伤害。土元素主导(Earth-Dominant):这类位面大部分是固体,旅行者如果不能找到一个洞窟或者空穴,就会有窒息的危险。更糟的是,没有钻地能力的生物会被困在土中,必须自己挖洞出去(每回合5尺),气系生物在此会感到不适,因为这些位面非常紧密,让它们有被禁锢的恐惧感,但除了移动上的困难以外,它们并没有别的不便之处。火元素主导(Fire-Dominant):这种位面由不需要燃料的持续火焰组成,火元素主导位面对于主位面生物是极其危险的,对火没有抗性或者免疫力的话,将会被很快烧死。
英雄无敌手游元素位面怎么打 英雄无敌元素位面攻略 水元素2113位面BUFF给铁人,罩子给左上4后排5261,独眼打不死不4102用管。火元素位面冰墙不1653要放,124轮流炸,两只BOSS站一起,好内像伤害变低了,大树和铁人可以扛到时间快结束,冰元素为了降对面冰容抗,感觉是有用的。领主是为了回血。气元素觉醒凤凰(没就租)雷鸟第三排,下面放飞马,大招给双鸟,覆盖飞马,漏一只没事。火元素2星电男,两个电升到15星,按上面8层那个站位就行,冰元素换成神灯,没就租,可过9层,电男4星的可过10层。冰元素左上双弓,半兽飞马,下面觉醒凤凰,孟斐拉大招不用管凤凰,保4弓。不上双魔,前排铁人扛,僵尸放最上排,如此可过10层。