问一下,猎魂觉醒弓箭手技能怎么选择?(暴击弓,不是异常也不是元素) 一.面板首先游戏62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333366303733人物初始面板的暴击伤害由原来的45%降低到35%,武器专精99级暴击伤害由15%降低到6%。【解说:表面官方要削弱暴击流派】二.技能公测技能学习改变,弓的1技能在洛琳处学习,2技能在卡桑德拉处学习,3技能在比翁处学习。每个导师会在好感达到250.500.750.阶段时可以学习新的符文。PS:弓的技能大体上没变,只是变动了伤害和加成方面。并且因为没有看见所有的符文现在不做评价,有什么符文带什么。三.武器天赋因为武器天赋大改,所以这里我重新说一下,并且所以的基础增益不解释,只说装配属性。一阶:无人可挡:普通威力增加4%【解说:必带,增加普通攻击伤害,前期伤害低的时候可以不带。翻江倒海:翻滚增加30%概率增加12%暴击伤害,持续3秒。【解说:我试了一下,2级是34%概率,14%暴伤,3.5秒。所以满级也不是百分百,不推荐】不息斗志:耐力低于15%以下,减一次最大生命值8%的伤害【解说:保命技,满级不知道是多少,不过感觉没什么用,被怪打到基本半血没了,8%并不能有什么作用,并且不提供输出,怕死的可以带,不推荐】二阶:钢筋铁骨:单次受到最大生命24%伤害,有36%概率增加12%的。
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