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怪物猎人2G关于弓伤害的计算 怪物猎人2g武器伤害计算

2021-04-25知识10

怪物猎人2g 武器伤害的计算 其中大剑的三段蓄力;锤子的大地一击,三连击;太刀的连气斩,双刀的乱舞等等都是怎么计算伤害的?比如大剑用战戟(攻击864),锤子用怪鸟巨嘴锤。

怪物猎人2G关于弓伤害的计算 扩散矢,连射矢,贯通矢在没强化前威力都差不多,但如果有箭矢威力上升的技能的话扩散矢提升1.3,连射矢和贯通矢提升1.1。关于蓄力,LV1 0.4 LV2 1.0 LV3 1.5 LV4 1.7。伤害计算相当复杂物理伤害(弓)=武器倍率×动作倍率×武器补正×火事场力×演奏效果×强击系数×弓的距离补正×弹·矢强化×肉质武器倍率=武器攻击力÷武器系数×会心期待值+攻击力UP技能+符·爪+猫饭·鬼人药+种子·药丸武器系数:<;弓·重弩·轻弩>;1.2会心期待值=1.0+0.25×会心率/100演奏效果:攻击力UP小 1.1攻击力UP小×2 1.15攻击力UP大 1.15攻击力UP大×2 1.2属性攻击强化 1.15属性攻击强化×2 1.2距离补正将1.5倍补正的距离作为标准距离标准距离之前:1.0倍标准距离:1.5倍标准距离之后1:1.0倍标准距离之后2:0.8倍标准距离之后3:0.5倍强击系数:1.3~1.4

怪物猎人2G攻击是怎么算的?比如说武器攻击400,冰属性800和攻击力800冰属性400哪个好点? 看怪物的肉质了,比如某些肉质极其恶心的怪物,这时候属性攻击就占优势,比较有代表性的,比如红黑龙的金身,金身后全体防御倍率加强,物理攻击造成的伤害极其有限,这时候。

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