单进程快还是双进程,即使用一个tcp处理接收数据快一点,还是使用两个web服务器分别占用两个端口 乖乖用单进程吧。多进程除非你专门写个多进程web服务器端,代码都是多进程写法,应用场景还非得是长链接类型(就不是普通web页这种玩意),还要服务器本身多核cpu能扛高并发的配置等等。总之就是没事找事,除非需求逼的。
单台服务器上的并发TCP连接数可以有多少 1、在linux下,一个进程而言最多只能打开1024个文件,所以采用此默认配置最多也就可以并发上千个TCP连接。而通过临时修改:ulimit-n 1000000,就可以达到100万个TCP连接。但是这种临时修改只对当前登录用户目前的使用环境有效,系统重启或用户退出后就会失效。2、端口限制:操作系统上端口号1024以下是系统保留的,从1024-65535是用户使用的。由于每个TCP连接都要占一个端口号,所以我们最多可以有60000多个并发连接。3、因此最大tcp连接为客户端ip数×客户端port数,对IPV4,不考虑ip地址分类等因素,最大tcp连接数约为2的32次方(ip数)×2的16次方(port数),也就是server端单机最大tcp连接数约为2的48次方。4、上面给出的结论都是理论上的单机TCP并发连接数,实际上单机并发连接数肯定要受硬件资源(内存)、网络资源(带宽)的限制,至少对现在可以做到数十万级的并发了。
tcp并发服务器实现eth0功能 大家都知道各类网络服务器程序的编写步骤,并且都知道网络服务器就两大类:循环服务和并发服务。这里附上源代码来个小结吧。一、循环服务循环网络服务器编程实现的步骤是这样的:建立socket(这里用到socket()函数及函数setsockopt())\\|/把socket和IP地址及端口绑定(这里用到bind函数)\\|/开始监听(这里用到listen()函数)\\\\\\/\\有连接|\\/\\/\\/接受新的连接(这里用到accept()函数)\\|\\|/|从连接里读取数据(这里用到recv()系统函数,当然也可以是read()函数)|\\|/|返回信息给连接(这里用到send()系统函数,当然也可以是write()函数)|\\|\\|\\|还有数据|-Y-\\/\\/\\/这种服务器模型是典型循环服务,如果不加上多进程/线程技术,此种服务吞吐量有限,大家都可以看到,如果前一个连接服务数据没有收发完毕后面的连接没办法处理。所以一般有多进程技术,对一个新连接启用一个新进程去处理,而监听socket继续监听。