《仙路至尊》这本书创作初期有什么波折? 最初创作《仙路至尊》的想法在2014年就有了,去深圳年会前夕已经动笔写了三四万字左右,这本书主要是受前一本书拖更的影响,一直推迟到了2015年才发,稿子也在编辑的建议下改过不少。最令我难忘的算是书名的难产吧,一开始书名叫做《山君》,编辑不同意,我等了好长时间想要磨着他妥协,但最后还是被毙了,临近发新书的时候猛然发现书名还是没着落,于是就慌了,从书友那里求了十几个书名交上去,准备看哪个合适用哪个,最后挑挑练练,合并组合,定下了这个名字,不过却是让知情的书友们吐槽不已,都说太俗了,太大众化了,现在的网文不是至尊就是王座,要么就是不朽或者某神之类的,没让人眼前一亮的感觉。还有就是这本书主角的家族背景设定也是经过大改的,一开始的设定被长河落日批惨了。
《仙路至尊》这本书最吸引人的地方是什么? 一开始看2113本书有一种惊艳的感觉,现5261在就像是路边的小草到处可见,一个没有历史4102的家族,一个没1653有几代人积累底蕴的家族,只能靠出现一个绝世强者使其一举登天,而不是天天在磨磨唧唧说如何增加家族底蕴,主角出去闯荡成就道人,乃至仙人比什么都有用。家族发展比个人发展更难,需要的东西更全面。个人不一定有碾压全部的实力。当主角有事时,家族还能生存下来,这才是厉害之处。闯荡来闯荡去的,没有落脚地也是很辛苦的,修炼界百族林立,主角不过聚罡,要生存难的多,有家族,有个念想,有个休整的地方,同时也是东山再起的资本集中地。应该说,全书基本是个人修炼,主角修炼成功,然后家族就很牛的题材像路边小草随处可见了。当主角走了,家族还很强大,传承不断的书才经得起考验。
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