Maya 对称复制和颜色有点奇怪 ,原本是应该X轴-1,可是我是y轴-1才可以得到镜像复制? 首先,黑色问题来是你模源型的法线方向问题,2113因为是镜像对5261称,所以复制的另一个法线是4102相反的,在这里你显示1653双面光影,就ok了。不过做模型到最后,把这个勾去掉,要检查一下法线方向,如果有黑的,都要把法线反转过来。如何反转?因为你的模型是nurbs,所以到edit nurbs里,看下图。然后你说的对称问题,肯定是你的对称轴问题,看看在out里是不是有成组什么的。你把模型数据冻结归零看看。最后你说对称没有完全到那个边缘上,中间有个缝,有两种情况,一:你仔细看一下那缝,是不是有点超过了,对称后是那两点重到一块,所以其他的没有合上,才形成那缝,二:你的模型对称轴问题。还有看你的界面提示CAPS LOCK ON。你按到了大写字母键了。关掉它。
maya 2009 ,实例镜像复制怎么用,我要的是对称的实例复制 Edit Edit-Duplicat Special 打开后面的卷展栏 可以看到的是你要以X Y Z轴那个轴为对称来复制物体 你要对称的话 你的坐标轴要放对位置的嘛 比如把坐标轴归原点 不放对位置。
Maya 对称复制和颜色有点奇怪 ,原本是应该X轴-1,可是我是y轴-1才可以得到镜像复制? Maya 对称复制和颜色有点奇怪,原本是应该X轴-1,可是我是y轴-1才可以得到镜像复制?如果是x轴-1的话,镜像复制出现的位置是正下方不是对称的旁边,但是当y轴-1时是对称的。