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3dmax7做角色模型symmetry镜像对称命令后,导出obj文件在ZB中出显乱面,改全部4边形还不能用symmetry命令 zb镜像对称合并

2021-04-25知识2

maya中对称复制的小技巧 文件制作的时候经常会出现两边对称的情况,那么就需要对称复制。对称复制我们常用的有这两项。第一是,选择要复制的物体,ctrl+d复制物体,然后再右边的物体坐标栏中将要。

zbrush里面怎么镜像复制物体 1、首先我们打开电脑里的zbrush软件,保证当前层为你想要镜像工具所在层。

3dmax7做角色模型symmetry镜像对称命令后,导出obj文件在ZB中出显乱面,改全部4边形还不能用symmetry命令 我也遇到过这种问题,主要是因为对称建模的时候中间的点有的还处于断开状态,最好是做完后认真检查一遍确保没有断开的。关于unfold3d导不过去估计也是因为断点的问题,也有可能是在导出的时候的设置的问题。www.hxsd.com和www.cgfinal.com这两个网站上的教程和高手很多,不知道你有没有关注过。

#zb镜像对称合并

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