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H.264编码中的运动估计和补偿方法 块匹配 运动估计

2021-04-25知识4

什么是运动场 运动的大会

运动估计的运动估计算法 运动估计算法是视频压缩编码的核心算法之一。高质量的运动估计算法是高效视频编码的前提和基础。其中块匹配法(BMA,Block Match Algorithm)由于算法简单和易于硬件实现,被广泛应用于各视频编码标准中。块匹配法的基本思想是先将图像划分为许多子块,然后对当前帧中的每一块根据一定的匹配准则在相邻帧中找出当前块的匹配块,由此得到两者的相对位移,即当前块的运动矢量。在H.264标准的搜索算法中,图像序列的当前帧被划分成互不重叠16×16大小的子块,而每个子块又可划分成更小的子块,当前子块按一定的块匹配准则在参考帧中对应位置的一定搜索范围内寻找最佳匹配块,由此得到运动矢量和匹配误差。运动估计的估计精度和运算复杂度取决于搜索策略和块匹配准则。这里使用H.264推荐算法UMHexagonS(Unsymmetrical-cross Multi-Hexagon-grid Search)作为DSP实现的算法参考,与FS算法比较,它在保证可靠搜索精度的前提下大幅降低搜索复杂度。同时使用绝对差和(SAD,the Sum of Absolute Difference)标准作为匹配准则,它具有便于硬件实现的优点。

运动估计的估计方法 一般的运动估计方法如下: 一般的运动估计方法如下:设 t 时刻的帧图像为当前帧 f(x,y),t’时刻的帧图像为参考帧f’(x,y),参考帧在时间上可以超前或者滞后于当前帧,。

#块匹配 运动估计

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