你觉得谁才是“法王”呢?很多玩家会犹豫一下,然后就说什么钟馗啊、甄姬啊、诸葛亮啊、上官婉儿啊等等。虽然这些英雄比较受玩家欢迎,但是,高手心中真正的“法王”却是另一个稍微冷门的法师——干将莫邪。
干将莫邪为什么冷门呢?不是他的技能有多难放,而且因为他的技能命中率实在是太低了!一个玩家,把干将莫邪从白板玩到大红,也不一定能把他的技能用好。正因为如此,干将莫邪几乎处于“无人问津”的状态。
那么,怎么样才能让干将莫邪的飞剑命中率变高呢?
很多玩家会下意识地认为,只要多练习就能提高命中率。不过我要告诉你的是,干将莫邪并不是一个只靠练习就能玩好的法师,玩家必须对干将莫邪的“飞剑”有足够的了解,才能依靠技巧来提高飞剑的命中率。所以,我们要深入来了解干将莫邪的二技能和三技能。
一、飞剑距离的理解
干将莫邪二技能和三技能的作用是一模一样的,不管是伤害还是剑气叠加,没有丝毫差别,唯一的不同是两者的飞剑距离不一样。从表面上看,三技能飞剑距离大约是二技能飞剑距离的1.5倍。很多玩家会说,这有什么?一个远一些,一个近一些罢了,还有什么奥秘吗?
还真的被他们说对了,这两个距离是有奥秘的。官方为什么没有在说明中描述飞剑的具体距离数值呢?其实就是为了让我们探索罢了。而飞剑距离的奥秘也不难:二技能是“危险”施法距离,三技能是“安全”施法距离。
就是说,二技能的距离比很多英雄的技能距离要短,干将莫邪二技能可以打中敌人,那么,大部分敌人也能打到他。而三技能就比较安全,它的距离比很多英雄的技能距离要远,敌人不仅技能打不到你,连远距离普攻都够不到。所以,干将莫邪用二技能的时候要更加小心一些,因为你的位置不是那么“安全”的。
二、把握团战“固定靶”
我们都知道,干将莫邪飞剑的交汇处是伤害最高的地方,但是,交汇处也是最难命中的地方。所以,除非是手感超强的超级高手,一般玩家很少主动用交汇点去瞄准敌人。但是,这并不代表一般玩家不能使用交汇点。在复杂的对局环境中,有一种特别的情况非常适合使用交汇点——就是敌人不动的时候。什么时候敌人会不动呢?就是敌人被我方控制定住的时候。也就是说,在最复杂的团战中,敌人反而更容易变成“固定靶”。
基于此,我的建议是,干将莫邪在打团的时候不要乱用技能,要配合我方的强力控制一起行动。因为敌人成为“固定靶”的时长很短,如果你不够专心,是不可能打中敌人的。只要你够专心,交汇点还是很容易打中“固定靶”的。
三、日常消耗“移动靶”
“固定靶”毕竟是特例,一般的,干将莫邪面对的都是一些“移动靶”。你可以试着回想一下,不管是玩哪一个位置,就算没有什么事情可做,你也会下意识地移动方向杆。
“移动靶”,一般有两种情况:敌人向你靠近,或者敌人正在远离你。
要命中这样的“移动靶”,技巧只有一个:把握提前量。也就是说,把干将莫邪的飞剑往敌人的路径上释放,让敌人主动“撞”上去。为了增加命中率,我建议,用飞剑的“边”去瞄准敌人。虽然这样伤害会低一些,但是,我们的目的是打中“移动靶”,不要理解错了重点。
四、关于“贴脸”的飞剑
当敌人和干将莫邪之间差一个小兵的距离时,干将莫邪直接放飞剑,可以全部命中敌人。要记住,和敌人不要贴得太近,否则是打不中的。这个在敌人有意或者无意贴脸的时候很有用处。如果你的手速够快,可以秒开大招再释放飞剑,这样,贴脸的刺客可能直接就“丝血”了。
五、清线小技巧
干将莫邪的技能打小兵是挺快的,但是很多玩家表示,根本打不中小兵,或者只能打中一个。实际上,干将莫邪清线的时候不能站在中路的中间,要站在靠上或者靠下的草丛附近,“斜着”用技能的“一条边”打小兵。“斜”打小兵还有一个好处,就是能偶尔打中对面清线的敌人,但敌人却不好直接过来打你或者是用技能打你(敌人也要清线,打你就意味着清线速度变慢),这种感觉是非常舒爽的。
总结一下,想要提高命中率,就不要刻意去追求交汇点的命中,要多用“一条边”去打敌人,这样,不管是“固定靶”还是“移动靶”,都能有九成以上的命中率。