大家好我是指尖,28日正式服对七名英雄进行了调整,关于他们的调整后解读,指尖已经在另一篇文章写过了,本文主要对调整的英雄在赛场上的强度进行了一次测评。
公孙离
公孙离的调整将她的上限降低,门槛降低,输出后期降低了很多,可以说公孙离这波调整,使得她的强度在尖端局受到了很大的影响。
众所周知,公孙离的单点能力比较强,非常适合小规模团战,本来就害怕团战中的流弹,这回调整后僵值高于格挡时间,危险系数提升,伤害降低,对前排的压制力也低了很多。
在本次世冠的小组赛中,公孙离共登场27次,算是超热门英雄了,但是这波调整之后,公孙离的出场率肯定会有所降低,射手内战,无脑消耗1a2a的连招现在有了成本,那么没能格挡到的伤害就会打在自己的身上,因此公孙离在多远程攻击的阵容中会更加难受,举个最简单的例子,姜子牙大招都需要更精准的预判才行了。
而公孙离的热度降低,那么马可波罗自然上位成为了赛场最强射手,孙尚香的地位也会和公孙离并驾齐驱,未来不排除站撸射手会逐渐崛起的可能。
蒙犽
2技能的射程双重降低,对蒙犽来说是个不小的打击,至少此前的无成本消耗现在提升了距离,那么命中率自然就低了很多,线上靠着2技能不断压制敌人的能力也降低。
1技能的伤害提升了2点,看起来这个数值的确很可怜,不过要知道,蒙犽的1技能是n段持续伤害,且可以暴击,按照250暴击效果来计算,那么这个单词伤害就能变成5,而且这个伤害是随着等级提升,满级可增加10点,那么暴击后就变成了25点,面对瞬间几十次的伤害,蒙犽这次的伤害提升会很多。
小组赛中,蒙犽只上场了7次,但是场均伤害反而不如公孙离,胜率也是如此,可见现在版本的蒙犽的确是心有余力不足,空有机关加特林,却没有像样的子弹。
这次降低了消耗,反而提升了伤害,我觉得这波蒙犽是加强,为什么这么说?蒙犽的对线只能是射手,那么只要是射手,就有续航的能力,2技能的伤害除非目标在2技能极限距离能打出两段伤害,否则是很低的,所以轻松可以吸回来,反而加强了伤害让蒙犽的输出水平提升很多,这样打团还是单挑的能力都更强了。
公孙离削弱,蒙犽反而增强,那么未来蒙犽的出场率肯定还会有所提升的,这就是此消彼长,但蒙犽的关键问题,就是适配性没有公孙离那么高。
总结:公孙离的弱化使得优先级降低,2技能的格挡效果其实比伤害直接降低还伤,线上想要打出压制会更难,所需要的操作技巧要更细腻,也因此,马可波罗和孙尚香都会提档,但不是说公孙离就不行了,只是优先级稍稍降低而已,公孙离仍然是赛场上活跃的射手。
而蒙犽,这波是加强没错了,伤害的提升,让蒙犽打前排的速度加快,自然节奏就更快了,前期内战不至于被谁都压着打。