7月28日,QuestMobile发布中国移动互联网2020半年大报告,葡萄君对其中游戏部分的数据进行了整理。
QuestMobile提到,游戏行业转型升级加快,以产研驱动替代以往的流量驱动,头部企业加速游戏精品化,腾讯系产品占据7成以上的游戏时长。
2020年6月,月活跃净增用户规模最大的游戏是《荒野乱斗》,为1148万。此外,一年以来新上线月活跃用户规模Top 10中,《爱上消消消》以1591万遥遥领先。
小游戏方面,2020年6月MAU最高的小游戏为3887万的《欢乐斗地主》,《王者荣耀》《全民养恐龙》位居其后,二者差距并不算大。
从用户画像来看,更轻度的小游戏更能吸引25-40岁的人群,并且小游戏在三四线城市用户的分布相对较广。
再来看游戏直播行业。2020年6月,游戏直播MAU为7128万,无论是和去年同期相比还是和3月环比,都有一定下降。QuestMobile指出,游戏直播正面临用户迁移的风险。
头部玩家斗鱼和虎牙两强在用户群体上存在差异性,在圈层人群的渗透上各有优势。
QuestMobile数据显示,2020年6月斗鱼直播MAU达4240万,活跃度为27.5%。