抢中体系
最近在高端局或者高分段流行着一种抢中游走吃中路兵线的打法体系,这种打法顾名思义就是打野频繁的蹭中路线,除了第一波之外几乎每波都会去中路蹭线。
这个时候有人会问,难道中路不要经济吗?中路经济固然重要,特别是你玩法核时更加需要经济保证装备成型,但是法核大部分清线能力都不是特别出色,比如火舞、司马懿这种很难拿到线权。没有线权就代表你支援始终慢人一步,而且团队经济有限,如果你想让一个人迅速成长起来,这是不容易做到的。
但是如果你中路拿姜子牙、张良、西施这种不依靠经济的中单时,经济就能够让出,并且队友帮忙清线线权也能轻松掌握,之后就是不断的配合队友游走支援,让出的线可以帮助打野快速的成型,配合这些英雄本身不错的控制GANK能力,持续打压敌人。
你想想对面中路早早呢清完线去支援,配合打野辅助中单形成联动,而你还没清完兵只能静静地看着队友被抓,特别是最近辅助干扰的盛行,边路还怎么继续发育。
但是注意,这个套路只适合我们开黑或者巅峰赛1800以上都可以用起来,但是路人局单排打野的还是建议不要用了,因为路人队友很难接受我们的游戏理解。
干扰体系
上个赛季干扰的改版让这个冷门的召唤师技能逐渐走到了大家的视野当中,这个赛季中干扰的使用更是变得更加频繁,特别是高分段辅助带干扰,更是有一些边路也会带干扰比如刘邦和哪吒。
那么干扰的强势点到底在哪呢?首先干扰是召唤师技能里cd最快的,并且干扰改版以后影响防御塔的时间提高的了六秒,要一个六秒的时间早已经足够强杀一个人了,而且新增的可以帮助自身防御塔无敌和提升攻速的特性,让干扰在逆风也能发挥不错的作用。
但是不是什么阵容都适合使用干扰,想用这个体系你必须保证团队爆发足够,而且中路必须有线权能够及时支援,所以我们辅助一定要帮助中路清线抢线权。
另外玩这个体系所有人的意图必须统一,就是持续打压一路推塔压制,不要在野区龙之类的方面浪费太多时间,这个打法滚雪球快,但是比较适合开黑或者能开麦的局,要保证队友有沟通才能有配合。